{"id":32265,"date":"2023-02-12T09:26:39","date_gmt":"2023-02-12T09:26:39","guid":{"rendered":"https:\/\/lydian.io\/?p=32265"},"modified":"2023-02-12T09:26:39","modified_gmt":"2023-02-12T09:26:39","slug":"sich-in-der-metaverse-durch-digitale-identitat-neu-erfinden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lydian.io\/sich-in-der-metaverse-durch-digitale-identitat-neu-erfinden\/","title":{"rendered":"Sich in der Metaverse durch digitale Identit\u00e4t neu erfinden","gt_translate_keys":[{"key":"rendered","format":"text"}]},"content":{"rendered":"
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Das Metaverse ist zu einem der gr\u00f6\u00dften Schlagworte des Jahres geworden, da eine Reihe von Marken, Unternehmen und sogar L\u00e4ndern beginnen, virtuelle Welten zu erkunden, um Gesch\u00e4fte zu t\u00e4tigen. Obwohl die Entwicklung von Metaverse noch im Gange ist, stellte ein k\u00fcrzlich erschienener Bericht des Technologieforschungs- und Beratungsunternehmens Technavio fest, dass das Metaverse bis zum Jahr 2026 einen Marktanteil von 50,37 Milliarden US-Greenback erreichen wird. <\/p>\n

Ein weiterer Bericht prognostiziert<\/a> dass das Wachstum des Metaverse vom E-Commerce angetrieben wird, der bis zum Jahr 2026 voraussichtlich einen Marktanteil von 60,47 Milliarden US-Greenback erreichen wird. E-Commerce \u00fcber Social-Media-Plattformen ebenfalls erwartet<\/a> in den kommenden Jahren zunehmen, was darauf hindeuten k\u00f6nnte, dass sich das Metaverse als die n\u00e4chste Era sozialer Netzwerke weiterentwickeln wird. Daher sollte es nicht \u00fcberraschen, dass derzeit eine Reihe von Millennials und Gen Zs Interesse am Metaverse zeigen. <\/p>\n

Die digitale Identit\u00e4t ist der Schl\u00fcssel zum Metaverse<\/h2>\n

Erkenntnisse aus dem \u201eDigital Possession Report 2022\u201c aus dem Virtua-Bericht der Metaverse-Plattform Show<\/a> dass j\u00fcngere Generationen besonders von dem Potenzial begeistert sind, sich in virtuellen Welten neu zu erfinden, die die Schaffung digitaler Identit\u00e4ten und Besitzt\u00fcmer erm\u00f6glichen. Der Bericht ergab beispielsweise, dass 63 % der amerikanischen Millennials erwarten, dass das Metaverse ihnen hilft, sich neu zu erfinden, w\u00e4hrend 70 % der befragten Amerikaner zustimmten, dass digitale Gegenst\u00e4nde wie Kleidung und Kunstwerke bereits ein wesentlicher Bestandteil ihrer Identit\u00e4t sind. <\/p>\n

Jawad Ashraf, CEO und Mitbegr\u00fcnder von Virtua, sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass die F\u00e4higkeit des Einzelnen, sich neu zu erfinden, ein Schl\u00fcsselmerkmal des Metaversums sei:<\/p>\n

\u201eViele Menschen haben sich heute in den sozialen Medien neu erfunden, da sie ein Picture projizieren, das immer noch sympathisch und interaktiv ist. Das Metaverse erm\u00f6glicht es Benutzern, sich durch einen Avatar auszudr\u00fccken, sodass jede Individual sie selbst sein kann, ohne Angst vor pers\u00f6nlicher Interaktion zu haben.\u201c <\/p>\n

Laut Ashraf werden sich die Menschen im Metaverse im Vergleich zu Web2-Social-Media-Plattformen wie TikTok und Instagram viel freier ausdr\u00fccken k\u00f6nnen. Er glaubt, dass dies aufgrund der Tatsache der Fall ist, dass Benutzer Avatare anpassen k\u00f6nnen, um sich selbst darzustellen, w\u00e4hrend sie digitale Property nutzen, die sie besitzen. Er f\u00fcgte hinzu, dass jeder Aspekt von Virtuas Metaversum anpassbar ist, sodass Benutzer ihre eigenen Avatare erstellen k\u00f6nnen, um ihre \u201edigitalen Identit\u00e4ten\u201c widerzuspiegeln.<\/p>\n

\"\"Beispiel eines anpassbaren Avatars in Virtuas Metaverse. Quelle: Virtua<\/p>\n

Janice Denegri-Knott, Professorin f\u00fcr Verbraucherkultur und -verhalten an der Bournemouth College und Forscherin hinter Virtuas Digital Possession Report, sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass es noch keine offizielle Definition f\u00fcr digitale Identit\u00e4t im Kontext des Metaverse gibt. Sie glaubt jedoch, dass digitale Identit\u00e4t, wenn sie pragmatisch betrachtet wird, als \u201edie einzigartigen, identifizierbaren Informationen, die mit einer Individual verbunden sind, wenn sie on-line ist, definiert werden kann\u201c. Als solches reicht das Konzept der digitalen Identit\u00e4t in diesem Fall viel tiefer als das Anpassen eines Avatars, der einem selbst \u00e4hnelt. Denegri-Knott f\u00fchrte aus: <\/p>\n

\u201eDas Metaverse mit seiner Blockchain-Infrastruktur bietet Benutzern das Potenzial, gr\u00f6\u00dfere Eigentumsrechte an ihren eigenen Daten zu \u00fcbernehmen, wodurch sie mehr Kontrolle \u00fcber die Informationen erhalten, die sie mit anderen teilen. Das Sch\u00f6ne am Metaverse ist, dass ein Benutzer verschiedene digitale Identit\u00e4ten haben kann, wie z. B. eine Arbeitsplatzidentit\u00e4t, eine sportliche Identit\u00e4t und eine pers\u00f6nliche Identit\u00e4t, w\u00e4hrend alle immer noch auf der Identit\u00e4t des Benutzers in der realen Welt basieren.\u201c<\/p>\n

Denegri-Knott f\u00fcgte hinzu, dass sie die Idee, dass sich Einzelpersonen digital erweitern, f\u00fcr lehrreich halte. \u201eEs ist hilfreich, die digitale Identit\u00e4t nicht getrennt von einer \u201eoffline\/echten\u201c Identit\u00e4t zu sehen, sondern mit ihr verbunden zu sein. Dies wird es uns erm\u00f6glichen zu sehen, wie unser Selbstgef\u00fchl \u201adigital\u2018 erweitert werden kann in unserer F\u00e4higkeit \u201azu tun\u2018 und \u201auns auszudr\u00fccken\u2018\u201c, erkl\u00e4rte sie. <\/p>\n

Vor diesem Hintergrund wies Denegri-Knott darauf hin, dass die digitalen Gegenst\u00e4nde, die Benutzer im Metaverse besitzen, eine grundlegende Rolle bei der Entwicklung und dem Ausdruck des Selbst spielen werden, genauso wie materielle Gegenst\u00e4nde den Menschen helfen, Absichten und Ziele in der physischen Welt zu erreichen. Dies wurde im Bericht von Virtua hervorgehoben, in dem festgestellt wurde, dass 70 % der Verbraucher der Meinung sind, dass ihre digitalen Artikel dazu beitragen, die Wahrnehmung dessen zu schaffen, wer sie sein m\u00f6chten. Dar\u00fcber hinaus gaben 75 % der Umfrageteilnehmer an, dass sie emotional an die digitalen Objekte gebunden sind, die sie im Metaverse besitzen. <\/p>\n

Verwandte: NFTs und geistiges Eigentum, erkl\u00e4rt<\/strong><\/p>\n

In Anlehnung daran sagte Chris Chang, Co-CEO von ZepetoX \u2013 einer in Asien ans\u00e4ssigen Metaverse-Initiative \u2013 gegen\u00fcber Cointelegraph, dass digitale Property im Metaverse Hinweise auf die Neigungen einer Individual liefern, \u00e4hnlich wie reale Objekte den physischen Raum einer Individual einkapseln. \u201eDas Metaverse ist eine Umgebung, in der man Beziehungen und Identit\u00e4ten erforschen kann, die sich von den physischen Realit\u00e4ten unterscheiden, mit denen man geboren wurde\u201c, sagte er. <\/p>\n

Dieser Aspekt ist besonders wichtig, da Denegri-Knott weiter erkl\u00e4rte, dass Avatare innerhalb des Metaversums Einzelpersonen helfen k\u00f6nnen, Ziele zu erreichen, die in der realen Welt vielleicht undenkbar sind:<\/p>\n

\u201eEiner der ersten F\u00e4lle, die ich f\u00fcr Virtua gemeldet habe, warfare der eines begeisterten Second Life-Mitglieds, das in \u00e4rmlichen Verh\u00e4ltnissen lebte, aber in Second Life ein erfolgreiches Leben f\u00fchrte und in einem palastartigen Haus lebte. In unseren digitalen Avataren k\u00f6nnen wir die blockierten Ziele in unserem physischen Leben verwirklichen und den Standing erreichen, der uns verwehrt bleibt.\u201c <\/p>\n

Vertrauens- und Datenschutzherausforderungen der digitalen Identit\u00e4t <\/h2>\n

Obwohl die digitale Identit\u00e4t ein Schl\u00fcsselmerkmal hinter der Attraktivit\u00e4t des Metaversums ist, sind mit diesem Konzept immer noch eine Reihe von Sicherheitsproblemen verbunden. Andreas Abraham, Projektmanager von Validated ID \u2013 einem Projekt, das mit der Europ\u00e4ischen Kommission an ihrer Blockchain-Identit\u00e4tsinitiative zusammenarbeitet \u2013 sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass die Neuerfindung dessen, was man ist, bedeutet, Werte, Aktivit\u00e4ten und m\u00f6glicherweise Verhaltens\u00e4nderungen zu \u00fcberdenken. Angesichts dessen glaubt er, dass das Metaverse es jedem Menschen erm\u00f6glichen wird, von Grund auf neu zu definieren, wer er ist und wer er sein m\u00f6chte. <\/p>\n

Dies k\u00f6nnte jedoch zu mehreren Problemen f\u00fchren, einschlie\u00dflich des Vertrauens darauf, ob ein Avatar derjenige ist, f\u00fcr den er sich ausgibt. Gl\u00fccklicherweise gibt es L\u00f6sungen, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Fraser Edwards, CEO von cheqd.io, sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass die selbstsouver\u00e4ne Identit\u00e4t oder SSI zur Rettung kommen k\u00f6nnte. Laut Edwards wird SSI oft synonym als \u201edezentralisierte Identit\u00e4t\u201c bezeichnet, die es Einzelpersonen erm\u00f6glicht, Eigentum und Kontrolle \u00fcber ihre Daten zu haben. <\/p>\n

Im Fall von Avataren innerhalb des Metaversums stellte Edwards fest, dass es sich um sich bewegende Datenpunkte handelt, die in der Lage sind, dezentrale Reputationen zu bilden. \u201eAvatare im Metaverse werden On-line-Social-Proofs sammeln, was bedeutet, dass die Interaktionen zwischen ihnen als Beweis dienen k\u00f6nnen, um festzustellen, welche gute Personen darstellen (oder nicht), w\u00e4hrend sie anonym bleiben\u201c, sagte er. Mit anderen Worten, dies erm\u00f6glicht Anonymit\u00e4t und schafft gleichzeitig ein Ingredient des Vertrauens: \u201eSelbst wenn ein anonymer Entwickler nur in einem Metaverse existiert, k\u00f6nnte er durch Interaktionen soziale Beweise und damit einen guten Ruf bei SSI aufbauen.\u201c<\/p>\n

Verwandte: Blockchain und NFTs ver\u00e4ndern die Verlagsbranche<\/strong><\/p>\n

Dar\u00fcber hinaus wies Edwards darauf hin, dass einige Metaversen es Benutzern zwar erm\u00f6glichen, ihre Avatare basierend auf fiktiven 3D-Charakteren anzupassen, andere jedoch \u201efotorealistische\u201c Avatare nutzen. Beispielsweise verwendet Union Avatars, eine in Barcelona ans\u00e4ssige Metaverse-Plattform f\u00fcr virtuelle Identit\u00e4ten, reale Bilder, um den Avatar eines Benutzers im Metaverse darzustellen. <\/p>\n

Cai Felip, CEO von Union Avatars, sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass ein fotorealistischer Avatar eine virtuelle 3D-Darstellung des realen Selbst eines Benutzers ist, basierend auf seinem tats\u00e4chlichen Bild: \u201eDurch die Nutzung der Pc-Imaginative and prescient-Technologie haben wir eine L\u00f6sung geschaffen, die generieren kann ein Ganzk\u00f6rper-Avatar aus einem einzelnen Selfie, das mit Ihrer Webcam aufgenommen oder auf unsere Webapp hochgeladen wurde.\u201c Tina Davis, Chief Inventive Officer von Union Avatars, f\u00fcgte hinzu, dass fotorealistische repr\u00e4sentative Avatare in Branchen verwendet werden, in denen es entscheidend ist, sich so zu pr\u00e4sentieren, wie sie im wirklichen Leben sind. \u201eDiese Bereiche sind typischerweise Medizin, Wirtschaft, Bildung und Reisen\u201c, bemerkte sie. Davis stellte jedoch fest, dass die Gaming-Branche zunehmend breitere Anwendungsf\u00e4lle erlebt, da immer mehr Menschen ihre virtuellen Identit\u00e4ten annehmen.<\/p>\n

Fotorealistischer Avatar von Cai Felip. Quelle: Verkn\u00fcpfung von Realit\u00e4ten <\/p>\n

Der Schutz von Benutzerdaten ist zwar innovativ, wird aber auch zu einem Thema im Metaverse. Daybreak Track, Gr\u00fcnderin von Oasis Labs und Professorin an der College of California in Berkeley, sagte gegen\u00fcber Cointelegraph, dass scheinbar anonyme Metaverse-Plattformen immer noch in der Lage sein k\u00f6nnten, Benutzerdaten zu sammeln. \u201eAls Beispiel haben wir in unserer Recherche die neuen Datenschutzrisiken des Metaverse aufgezeigt. Wir brauchen neue technische L\u00f6sungen, um die Privatsph\u00e4re der Nutzer besser zu sch\u00fctzen\u201c, sagte sie. Um dem entgegenzuwirken, erkl\u00e4rte Track, dass Oasis Labs k\u00fcrzlich ein dezentralisiertes anonymes Anmeldesystem mit einer On-Chain-Verifizierung entwickelt habe, um es den Benutzern zu erm\u00f6glichen, die Eigenschaften ihrer Identit\u00e4t nachzuweisen und gleichzeitig die Privatsph\u00e4re zu wahren. <\/p>\n

\u201eIn unserem System k\u00f6nnen wir zum ersten Mal eine praktische On-Chain-Verifizierung anbieten, die sowohl Datenschutz als auch Verantwortlichkeit erreicht. Das System, bekannt als SNAC, hat die F\u00e4higkeit, Benutzern zu erm\u00f6glichen, Ihre Kundenzertifikate zu kennen, w\u00e4hrend sie privat bleiben.\u201c SNAC verwendet zk-SNARKs und intelligente Vertragsfunktionen, um anonyme Anmeldeinformationen zu \u00fcberpr\u00fcfen, erkl\u00e4rte sie. Track f\u00fcgte hinzu, dass Oasis Labs eine neue L\u00f6sung namens \u201eMetaguard\u201c entwickelt habe, um Benutzern im Metaverse einen Inkognito-Modus bereitzustellen.<\/p>\n

Wie sich die digitale Identit\u00e4t weiterentwickeln wird<\/h2>\n

Trotz der Herausforderungen wird sich die digitale Identit\u00e4t im Metaverse weiterhin auf sinnvolle Weise weiterentwickeln. Zum Beispiel sagte Sebastien Borget, Mitbegr\u00fcnder und Chief Working Officer von The Sandbox, gegen\u00fcber Cointelegraph, dass die digitale Identit\u00e4t im Metaverse erweitert wird, um die Interoperabilit\u00e4t mit anderen virtuellen \u00d6kosystemen zu erm\u00f6glichen: \u201eBenutzer werden mehr als nur das visuelle Erscheinungsbild ihrer Identit\u00e4t mitbringen wollen Avatar von einer virtuellen Welt in eine andere. Sie werden auch ihre On-line-Fame, ihren Fortschritt und ihre Erfolge mitnehmen wollen.\u201c<\/p>\n

Laut Borget wird sich die digitale Identit\u00e4t weiter aufbauen, da die Benutzer mehr Zeit im Metaverse verbringen, sei es in Spielumgebungen, bei virtuellen Veranstaltungen oder an On-line-Arbeitspl\u00e4tzen. \u201eBenutzer sollten in der Lage sein, alle ihre Daten als Beweis daf\u00fcr zu verwenden, wer sie on-line sind. Dies wird dazu beitragen, die wahre digitale Identit\u00e4t einer Individual zu definieren (oder mehrere, da es viele geben kann)\u201c, bemerkte er. Borget f\u00fcgte hinzu, dass der digitale Fu\u00dfabdruck eines Benutzers bald in anderen Sektoren wie der dezentralen Finanzwirtschaft (DeFi) wichtig werden wird: <\/p>\n

\u201eSogar in DeFi kann Ihnen eine Krypto-B\u00f6rse mehr leihen, um ein Land zu kaufen, wenn Sie nachweisen, dass Sie tats\u00e4chlich Zeit damit verbringen, im Metaversum zu bauen und zu spielen. Und Sie m\u00f6chten nicht, dass diese Daten nur in einer virtuellen Welt gespeichert werden \u2013 ganz im Sinne von Web3 sollten Benutzer nicht in eine Walled-Backyard-Plattform eingesperrt sein m\u00fcssen, um ihre Geschichte und ihren Ruf zu verwirklichen.\u201c <\/p>\n

Dar\u00fcber hinaus kann die Bedeutung, die der digitalen Identit\u00e4t eines Benutzers beigemessen wird, dazu beitragen, die Menge an illegalen Aktivit\u00e4ten zu verringern, von denen erwartet wird, dass sie im Metaverse stattfinden, obwohl es noch zu fr\u00fch ist, dies zu sagen. Zum Beispiel bemerkte Track, dass eine dezentralisierte Identit\u00e4t, die mit anderen Aspekten des Lebens wie Bankkonten verbunden ist, dem Metaverse weitaus mehr Funktionalit\u00e4t hinzuf\u00fcgen k\u00f6nnte: \u201eTrotzdem m\u00fcssen wir eine bessere Privatsph\u00e4re und Datenhoheit f\u00fcr Einzelpersonen gew\u00e4hrleisten, wenn sie das Metaverse wirklich nutzen wollen .\u201c<\/p>\n

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