{Hardware}-Hersteller Nvidia verstärkt seine Bemühungen, sich im Metaverse zu behaupten. Das Unternehmen am Dienstag unbedeckt eine brandneue Reihe von Entwicklerinstrumenten, die auf Metaverse-Umgebungen ausgerichtet sind, zusammen mit neuen KI-Optionen, Simulationen und verschiedenen erfinderischen Assets.
Bauherren, die das Omniverse-Equipment zusammen mit Apps wie Nucleus, Audio2Face und Machinima verwenden, können auf die brandneuen Upgrades zugreifen. Laut Nvidia könnte eine Schlüsselfunktion der Instrumente darin bestehen, die Entwicklung „korrekter digitaler Zwillinge und echt aussehender Avatare“ zu verbessern.
Der Standard des Metaverse-Interplays ist ein heißes Thema in der Branche, da Bauherren und Kunden der hohen Qualität der Erfahrungen Vorrang vor der Menge einräumen. Ein Beispiel dafür war die allererste Metaverse Style Week, die im Frühjahr stattfand.
Vorherrschend bei den Vorschlägen aus diesem Anlass war der Mangel an Qualität in den digitalen Umgebungen, Kleidung und insbesondere den Avataren, mit denen die Leute interagierten.
Das brandneue Nvidia-Toolkit enthält die Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Die Bauherren erklären, dass ACE die Bausituationen für „digitale Assistenten und digitale Individuen“ verbessern wird.
„Mit Omniverse ACE können Entwickler ihre Avatar-Zwecke auf praktisch jeder Engine, in jeder öffentlichen oder persönlichen Cloud erstellen, konfigurieren und bereitstellen.“
Die digitale Identifizierung ist ein Schwerpunkt des Austauschs in der Audio2Face-Software. Die offizielle Behauptung von Nvidia besagt, dass Kunden jetzt die Gefühle digitaler Avatare im Laufe der Zeit zusammen mit Full-Face-Animation verwalten können.
Es ist klar, dass sich das Engagement innerhalb des Metaversums weiterentwickeln wird. Die Wahrheit ist, dass der Marktanteil von Metaverse in den folgenden 50 Jahren eher 4 Milliarden US-Dollar überschreiten wird, was auf einen Anstieg der Beteiligung hindeutet. Außerdem tauchen in der digitalen Realität neue Gelegenheiten, Jobs und sogar College-Programme auf.
Anschließend werden weitere Kunden versuchen, digitale Variationen von sich selbst zu erstellen. Es ist wichtig, angewandte Wissenschaften zu schaffen, um die Einführung von Massen-Metaversen zu unterstützen.
Damit verbundenen: Die digitale Identifikation innerhalb des Metaversums wird durch Avatare mit Nutzen dargestellt
Eine weitere Ergänzung zum Nvidia-Ersatz ist Nvidia PhysX, eine „überlegene Echtzeit-Engine zur Simulation echt aussehender Physik“. Dies bedeutet, dass Bauherren real aussehende Reaktionen auf Metaverse-Interaktionen annehmen können, die den gesetzlichen Richtlinien der Physik entsprechen.
Das KI-Know-how von NVIDIA war ein Schlüsselaspekt bei der Schaffung von Bereichen für soziale Interaktion innerhalb des digitalen Universums. Umso mehr jetzt, da neue Zwecke für Bauherren eingeführt werden, um das Metaversum zu verbessern.