Die Musikbranche hat sich nicht davor gescheut, Web3-Optionen einzuführen. Von nicht fungiblen Token (NFTs), die Künstlern helfen, sich ihren Communities anzuschließen, bis hin zu Blockchains, die für verschiedene Nutzungszwecke wie Veranstaltungstickets verwendet werden.
Eine weitere damit verbundene Implementierung der Technologie, über die Brancheninsider nachdenken sollten, ist die Frage, wie Web3-Tools Künstlern und Unternehmen beim Umgang mit Musikmetadaten helfen können.
Cointelegraph sprach mit Con Raso, CEO des B2B-Musikstreaming-Technologieanbieters Tuned World, um diesen Anwendungsfall besser zu verstehen.
In der aktuellen Web2-Musikbranche widmen sich zahlreiche Organisationen der Verwaltung von Musikmetadaten und deren Lizenzierung. Allerdings kommen bei Web3-Entwicklungen wie NFTs, die über Blockchain die Nutzung durch jeden Einzelnen bestimmen könnten, Fragen der Informationsverwaltung ins Spiel.
Raso erklärte, dass Metadaten derzeit von einem seriösen Label über den branchenüblichen Digital Information Exchange (DDEX) bereitgestellt werden. Dies ermöglicht die Erstellung von XML-Dateien mit einer Größe von mehr als 200 MB, die Informationen zu Krediten, Künstlern, Geschäfts- und Gebietsrechten und mehr enthalten.
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Die Entwicklung von NFTs in voller Länge für mehr als den privaten Gebrauch ist im Gange. Dadurch können sie Metadaten hinzufügen, die für die Verwendung und den Zugriff auf Web2-Plattformen verfügbar sind.
„Fast alle derzeit erstellten NFTs sind ausschließlich für den privaten Gebrauch bestimmt und können nicht als Streaming-Objekt verwendet werden. [NFTs in voller Länge] Geben Sie Künstlern zusätzliche Lesbarkeit und Kontrolle bei der Verwaltung ihrer Arbeit.“
Dennoch sagt Raso, dass Web3-Codecs noch in den Kinderschuhen stecken. Dieses neue Know-how stellt unweigerlich veraltete Techniken in Frage und schafft Raum für die Entwicklung modernster Techniken.
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Ein weiteres Beispiel für ein neues System ist ein Blockchain-basierter Prozess, bei dem alle an der Erstellung und Lizenzierung beteiligten Parteien einen einzigen Blick auf eine Aufnahme oder ein Werk erhalten.
Dies kann dazu beitragen, effiziente Finanz- oder Metadatennutzungsüberprüfungen durchzuführen. Nach Angaben des Geschäftsführers werde es zu einer schrittweisen Einführung von Innovationen kommen, die jedoch zunächst am Rande des Unternehmens an Dynamik gewinnen könnten.
„Indien spielt bei dieser Umsetzung eine enorme Rolle, da es in der Regel (nicht immer) die volle Kontrolle über seine Fabriken hat und diese Fabriken daher bei dieser Innovation führend sein können.“
Er fuhr fort: „Ob es sich um eine Gruppe zur Festlegung von Standards wie DDEX oder um ein völlig neues Unternehmen handelt, die Standardisierung von Metadaten ist nicht nur für Plattformen hilfreich, sondern letztendlich auch für Künstler und Kunden.“
Alle Mainstream- und Interessenskünstler der Musikbranche dringen langsam in das Web3-Haus ein. Während die alten Namen in der Musikwelt möglicherweise leichter zu beeinflussen sind, um ihre Strategien zu ändern, haben große Player wie Warner Music bereits mit Innovationen begonnen.
Vor nicht allzu langer Zeit kündigte Mastercard seine Pläne zur Einführung eines Web3-Musikbeschleunigerprogramms namens Polygon an.