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Web3 Gamer – Cointelegraph-Magazin

Veröffentlicht am

29. März 2023
Lesezeit:9 Minute, 20 Sekunde

Shrapnel: Das Spiel, über das auf der GDC alle reden

Als die jährliche Sport Builders Convention in San Francisco letzte Woche zu Ende ging, gab es ein Spiel, das sich von den anderen abhob. Shrapnel, ein mit Spannung erwarteter Ego-Shooter im Web3-Bereich, warfare dank seiner atemberaubenden Grafik und seinem immersiven Gameplays das Gesprächsthema der Konferenz.

Spieler, die Shrapnel spielenAusgewählte Eingeladene bekamen einen ersten Blick auf Shrapnel auf der GDC. (Schrapnell/Twitter)

Ausgewählte Besucher verursacht eine praktische Erfahrung mit der Pre-Alpha-Model des Spiels. Shrapnel spielt im Jahr 2044 in einer postapokalyptischen Welt. Die Spieler müssen durch die „Opferzone“ navigieren, wo sie NFT-Ausrüstung und eine Verbindung namens Sigma sammeln. Sie können gewinnen, indem sie einen Extraktionspunkt erreichen, und dem sie mit ihrer Beute entkommen können. Wenn sie sterben, verlieren sie ihre Beute.

Shrapnel-Gründer Mark Longy sagte gegenüber Cointelegraph auf der GDC, dass es für seine Workforce in erster Linie um das Gameplay gehe. Er fügte hinzu, dass die Demo diesmal zwar hinter verschlossenen Türen stattfand, aber nächsten Monat mehr Leute Shrapnel spielen könnten.

„Jeder bei ConsenSys wird es auf der Ausstellungsfläche spielen können“, sagt er und bezieht sich auf die Konferenz Ende April in Austin, Texas.

Ich spielte @playSHRAPNEL auf der GDC und hatte viel Spaß!

Ich wollte Mark Long dafür danken, dass er sich trotz seines vollen Terminkalenders die Zeit genommen hat, um ein Interview zu bekommen 🎤

Finde heraus, war Mark für Shrapnel im Jahr 2023 begeistert 👇 pic.twitter.com/z8vZJrQUzg

— Payton | Wölfe DAO (@paytkaleiwahea) 27. März 2023

EVE Online, MapleStory, um eine Web3-Behandlung zu erhalten

Während Shrapnel im Rampenlicht stand, gab die Entwickler von EVE Online, CCP Video Games, bekannt, dass sie in einer von a16zgeführten Runde 40 Millionen US-Greenback gesammelt haben, um einen neuen AAA-Titel im EVE-Universum zu entwickeln.

EVE Online ist ein Massively Multiplayer Online Position-Beteiligung an Sport (MMORPG) zum Thema Weltraum. Das 2003 gestartete Spiel umfasst über 7.000 Sonnensysteme und zwei Jahrzehnte von Spielern geschaffene Geschichte. Die Spieler können ihre eigenen Wege und Berufe im Spiel wählen und sich auf Schlachten, Bergbau, Erkundung und Industrie konzentrieren, während sie mit der komplexen Wirtschaft und Hierarchie im Spiel interagieren.

Es ist kein Spiel für schwache Nerven: Einige beschreiben das Spielen des Spiels als einen zweiten Job. Darüber hinaus sind die steigenden Kosten für das Spielen von EVE Online seit langem ein Streitpunkt zwischen Spielern und CCP-Videospielen.

EVE-OnlineDas komplexe MMO spielt auf Tausenden von Sonnensystemen. (Dampf)

Wie jedes Mal, wenn ein Web2-Spielestudio Interesse an Web3 bekundet – denken Sie zum Beispiel an Neopets Metaverse – ist die Sorge unter den Spielern, dass es kaum mehr als ein zynischer Geldraub ist.

Die Einzelheiten, wie das Blockchain-EVE-Spiel aussehen WIRD, sind noch unter Verschluss, aber das Unternehmen hat deutlich gemacht, dass es keine Auswirkungen auf den globalen Server von EVE, bekannt als Tranquility, haben WIRD. Letztes Jahr kam das Unternehmen heraus und sagte, dass es keine Pläne habe, die Blockchain-Technologie zu Tranquility hinzuzufügen.

„Obwohl wir von der Technologie bedient sind, steht NFT für uns für ‚Not for Tranquillity‘“, sagte der CEO des Unternehmens, Hilmar Veigar Petursson, damals.

Verwandte Themen: Was sind Web3-Spiele und wie funktionieren sie?

Die Website für dieses Projekt, die den Namen „Venture Awakening“ voraussichtlich lässt, besagt, dass das Spiel „von aktuellen und zuvor veröffentlichten Projekten, einschließlich EVE Online, getrennt ist“.

Es ist nicht die einzige traditionelle Gaming-Marke, die kürzlich angekündigt hat, auf den Web3-Zug aufzuspringen. Das Gaming-Unternehmen Nexon bringt sein beliebtes Spiel MapleStory in die Blockchain.

MapleMapleStory ist ein 2D-MMO. (Dampf)

Mit über 260 Millionen Spielern ermöglicht das Spiel den Spielern, Wüsten, Tundren, Unterwasserkönigreiche, verlorene Zivilisationen und mehr zu erkunden. Das südkoreanische Unternehmen folgt anderen Akteuren in der Area, wie Sq. Enix und Bandai Namco, die sich zuvor mit Web3 beschäftigt haben.

Siehe auch: Justin Solar vs. SEC, Do Kwon festgenommen, 180 Millionen Spieler antworten auf Polygon: Asia Specific

Bazooka Tango wird das Indie-Kartenspiel Shardbound wiederbeleben

Das Indie-Spiel Shardbound erhält ebenfalls ein Web3-Revival vom Gaming-Studio Bazooka Tango. Shardbound, ein Taktik-Kartenspiel, wurde ursprünglich über Kickstarter gestartet. Aber es wurde nie vollständig veröffentlicht, und das Interesse schwankt.

Da kam Bazooka Tango ins Spiel und beschloss, ihm neues Leben einzuhauchen, so der Mitbegründer des Unternehmens, Stephan Sherman.

„Die Entwickler von SpiritWalk waren sehr enge Freunde von uns und wir waren schon immer ein Fan des Produkts“, sagt Sherman gegenüber Cointelegraph.

Sobald wir die Gelegenheit hatten, Sprachen wir mit ihnen darüber erreichen, dort weiterzumachen, wo es gehört hatte, und es auf die letzte Meile zu bringen, damit es die Wahrscheinlichkeit hatte, ein weltweites Publikum zu.“

Die Shardbound-Beta wird Mitte des Jahres 2023 für die Öffentlichkeit zugänglich sein und 2024 auf Mobilgeräten verfügbar sein.

Shardbound-KonzeptkunstShardbound-Konzeptkunst. (Shardbound/Twitter)

Ansonsten zweite Reise nach Fortnite

Sonstiges von Yuga Labs kehrt am 25. März für seine zweite Reise zurück. Bei der Veranstaltung nahmen über 7.200 Spieler gleichzeitig an der Plattform teil, wobei Unglaublich, das Unternehmen hinter der Technologie, erneut seine beeindruckenden Fähigkeiten unter Beweis stellte.

Im Gegensatz zu First Journey im Sommer letzten Jahres hatte die neueste Iteration etwas mehr Gameplay als Avatare, die herumlaufen und Rückwärtssaltos machen. Die Teilnehmer der zweiten Reise taten sich zusammen, um Blobs zu sammeln. Das Siegerteam, Workforce Glacia, verdiente sich virtuell geflügelte Helme.

Zweiter Trip-SpielerTausend Spieler nahmen am Samstag am Second Journey teil. (Andere Gilde/Twitter)

Auf Crypto Twitter dauerte es nicht lange, bis die Fortnite-Vergleiche hierin rollten, sowohl positiv als auch negativ. Das Unternehmen wurde dafür gelobt, wie viel es in so kurzer Zeit erreicht hat – letztes Jahr um diese Zeit warfare Otherside nur ein Gerücht, das Ende April offiziell auf den Markt kam –, aber andere feuerten schnell zurück, dass die Vergleiche ungenau waren und nicht hilfreich.

Wenn Sie die andere Seite mögen, werden Sie den Verstand verlieren, wenn Sie Fortnite entdecken.

– Grant Flannery (@grantpat) 25. März 2023

Es ist noch nicht klar, was Yuga Labs für das Gameplay geplant hat. Gibt es nur begrenzte Möglichkeiten, virtuelle Objekte zu sammeln, bevor sich alles gleich anfühlt. Sport Fund Companion Jonah Blake twitterte:

Die andere Seite konkurriert nicht mit Fortnite Artistic. Das sind 2 verschiedene Sachen. Sie konkurrieren beide um Aufmerksamkeit, und Aufmerksamkeit wird das sein, was sich auf Einer Tat oder Einer Fortnite-Insel befindet. Die Schöpfer werden diese Aufmerksamkeit erregen. Marken werden auf allen posten.

Nach der zweiten Reise erwartete Yuga Labs mehrere Updates an. Erstens sieht es so aus, als würde sich das Unternehmen mit Gucci für etwas im mit der Otherside zusammenschließen.

Es wurde auch Legends of the Mara herausgebracht, das laut Yuga Labs ein sammlungsbasiertes 2D-Strategiespiel ist, das dort weitermacht, wo die Ereignisse von Second Journey aufhören.

„Damit werden wir mehr über Kodas erfahren, einschließlich ihrer Ursprünge und ihrer ursprünglichen Beziehung zu Otherside, einigen neuen Lehrlingen in Kind der Mara begegnen und mehr über die Geschichte von Otherside in LOTM erfahren“, twitterte Otherside.

Siehe auch: Demo von Otherside Metaverse startete mit 4.500 Teilnehmern: Highlights

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Magic Eden Gaming-Hub

Der NFT-Marktplatz Magic Eden hat letztes Jahr begonnen, sich auf Spiele zu konzentrieren, und in diesem Monat hat er endlich seinen Gaming-Hub eingeführt.

Laut Gaming-CEO Chris Arkhavan soll die Plattform in eine Drehscheibe für Web3-Spiele umgewandelt werden, wo Benutzer neue Spiele finden, NFTs kaufen und Ranglisten einsehen können. Es hostet keine Spiele auf seiner Plattform, hat aber Pläne für künftige stärker auf die Gruppe ausgerichtete Integrationen.

Magisches EdenMagic Eden wendet sich dem Gaming zu.

Scorching Take – Untote Blöcke

"Zusätzlich, Bitcoin heute?“

Es ist nicht das erste, was Sie zu hören erwarten, wenn Sie nervös durch die Nachbarschaft von Sanborn, New York, laufen und darauf warten, dass die Zombies unweigerlich über Sie herfallen, aber es hilft, ein wenig von der Anspannung abzubauen. Dein Charakter, der „zum Mond“ schreit, während die Horden herabsteigen, ist ein genauso guter Kriegsschrei wie jeder andere, nehme ich an.

ZombiehordenUndead Blocks wird als „Kill-to-Earn“-Spiel beschrieben.

Die Betaversion von Undead Blocks von Wagyu Video Games und Kevuru, die auf ImmutableX veröffentlicht wurde, wurde letzten Monat veröffentlicht. Wagyu Video Games Government Director Grant Haseley, der als „Kill-to-Earn“-Spiel bezeichnet wird, ist ein ehemaliger Analyst von Goldman Sachs, der sich zum Ziel gesetzt hat, ein leicht zu erlernendes und süchtig machendes Spiel zu entwickeln, das mit Freunde gespielt werden können.

Einfach für alle außer mir. Ich habe die Hand-Auge-Koordination eines betrunkenen Dreijährigen und fühle mich viel wohler, wenn ich durch Stardew Valley Trödele und Kartoffeln pflanze, als zu versuchen, die Apokalypse zu überleben.

Die Kontrolle über die unhandliche Pistole verbessert sich leicht, wenn ich die Mausempfindlichkeit um etwa 90 % herunterdrehe. Zumindest höre ich auf zu sterben, nachdem ich nur einen Zombie getötet habe.

Das heißt, ich kann immer noch schätzen, dass es cool aussieht. Und ich habe konstruktive Bewertungen von Leuten gehört, die einen Gamecontroller used Haben – SIE can sterben für Ihre Xbox oder Ps verwenden – im Gegensatz zu einem Mac.

Insgesamt sind das Aussehen und die allgemeine Spielbarkeit von Blockchain-Spielen so viel besser als noch vor einem Jahr, und Undead Blocks ist da keine Ausnahme. Es hat scharfe Grafiken, einen coolen Soundtrack im Intro und leicht amüsante Gedanken des Avatars über Krypto.

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Was steht an

Amazon NFT und Gaming-Plattform — Im Januar wurde bekannt, dass Amazon eine NFT- und Gaming-Plattform aufbaut. Der E-Commerce-Riese hat sich über die Pläne noch abgedeckt gehalten, aber unbestätigte Berichte darauf hin, dass am 24. April etwas auf den Markt kommen könnte.

Betruger – Dieses „Unter uns“-ähnliche Sozialabzugsspiel wird am 31. März eine Beta für verifizierte Inhaber starten. Es wurde aufgrund von Problemen bei der Migration des Spiels auf Unreal Engine 5.1 gegenüber dem ursprünglichen Datum, dem 24. März, verschoben.

CGC-Online — Die Crypto Players Convention ist vom 17. bis 18. April für ein weiteres Jahr zurück. Tickets für die virtuelle Veranstaltung sind kostenlos online erhältlich und die Bewerbungsfrist für Redner endet am 10. April.

Ewig Drachen – Das Blockchain-Spiel Everlasting Dragons veranstaltet vom 31. März bis 2. April sein erstes offizielles PvP-Turnier. Zu gewinnen gibt es einen Preispool von über 15.000 USDC.

Das Glimmen – Das Blockchain-basierte Dungeons and Dragons-Spiel The Glimmering wird seine Spielplattform am 30. März starten. NFT-Inhaber können sich anmelden, um Spiele virtuell zu spielen.

Unveränderlicher Reisepass — Immutable wird seinen Glücksspielpass im April einführen. Die Non-Depot-Pockets- und Authentifizierungslösung darauf ab, das Onboarding von Benutzern für seine Spiele zu optimieren.

Haben Sie Tipps, Fragen oder Kommentare? Bitte richten Sie alle Häme, Beschimpfungen und Liebeserklärungen an mich auf Twitter @quinnishvili.

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Callan Quinn

Callan Quinn ist ein britischer freiberuflicher Journalist, der über Krypto und Technologie berichtet. Sie hat als Wirtschaftsjournalistin in China, Großbritannien, Somaliland und der Republik Georgien gearbeitet. Zuvor warfare sie auch NFTs-, Gaming- und Metaverse-Reporterin bei The Block.



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Azez Mustafa
Azeez begann seine FinTech-Karriere im Jahr 2008, nachdem das Interesse und die Intrigen über Marktzauberer und wie sie es geschafft hatten, auf dem Schlachtfeld der Finanzwelt siegreich zu sein. Nach einem Jahrzehnt des Lernens, Lesens und Trainierens der Besonderheiten der Branche ist er heute ein gefragter Handelsprofi, technischer/Währungsanalyst und Fondsmanager – sowie ein Autor.
Letzte Aktualisierung : 29. März 2023
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