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Warum einer Blockchain-Gaming-Gilde beitreten? Spaß haben, profitieren und bessere Spiele entwickeln – Cointelegraph Magazine

Veröffentlicht am

13. April 2023
Lesezeit:12 Minute, 55 Sekunde

Blockchain-Gaming-Gilden sind die Fortsetzung eines historischen Brauchs. Gilden gibt es seit Beginn des Kapitalismus im XNUMX. Jahrhundert. Die beliebtesten europäischen Handwerkergilden waren sieben Hauptgilden von Florenz, die als Arti Maggiori bezeichnet werden und dazu beitrugen, Handwerk und Handel von Drogen bis hin zu Bankgeschäften und Webereien zu verfeinern und zu verbessern.

Können Blockchain-Gaming-Gilden die gleiche Position einnehmen, um Videospiele und Gameplay zu verfeinern und zu verbessern? Wir sind mitten in schnellen Experimenten, um es herauszufinden. 

Colin Goltra, COO, Yield Guild GamesColin Goltra, Chief Working Officer von Yield Guild Video Games.

Colin Goltra, Chief Working Officer von Gildenspiele ausgeben – eine dezentralisierte autonome Gruppe – sagt, dass eine Gaming-Gilde genau wie die traditionellen Gilden eine Gruppe von Spielern ist, die ihre Quellen bündeln und zusammenarbeiten, um bessere Belohnungen zu erzielen. Sie arbeiten mit wertvollem digitalen Eigentum im Spiel in Videospielen, die von dezentralisierten Gemeinschaften entwickelt wurden.

Da der Blockchain-Gaming-Sektor schnell wächst, haben sich Gilden als wichtige Einstiegsfaktoren für brandneue Spieler positioniert, indem sie unverwechselbare Vorschlagsschleifen mit informativen Einblicken in Sportdesign, zukünftiges Gameplay und Training rund um Blockchain-Optionen von Videospielen bieten.

Gaming-Gilden nehmen neue Spieler an Bord

Aktualisierte und korrekte Analysen zu Blockchain-Gaming-Gilden scheinen am Ende dürftig zu sein. In Übereinstimmung mit ZüchterDAO Zahlen, einem auf den Philippinen ansässigen Blockchain-Gaming-Startup, hatten die 25 besten Gilden bis Ende 900,000 eine mögliche Basis von 2021 Spielern, aber nur 89,935 Stipendien arbeiteten. Allerdings hat YGG derzeit allein 30,000 Stipendien, also sind diese Zahlen altmodisch, aber es scheint sicher zu sagen, dass es immer noch eine große unerschlossene Basis auf dem Markt gibt. 

Fundraising-Zahlen sind zusätzlich undurchsichtig. BreederDAO schätzt, dass Gilden bis 500 mehr als 2021 Millionen US-Dollar gesammelt haben, aber DappRadar berichtet dass die Gilden bis Ende 320 mehr als 2022 Millionen US-Dollar gesammelt haben. Unter anderem wurde das World Financial Discussion Board gestartet berichten Ende 2022, was darauf hindeutet, dass der Preis in den letzten Jahren näher bei 200 Millionen US-Dollar lag. Bei beiden Methoden sind die höchsten Gilden unabhängig von wichtigen Einkommensrückgängen aufgrund des Eindrucks des Krypto-Winters gut finanziert. Viele der derzeit 24,000 Gilden da draußen sind Mikro-Gilden mit 10–100 Spielern, während nur ein Prozent Makro-Gilden mit mehr als 1,000 Spielern sind. 

Gaming-Gilden bieten Schulungen und Tools an, beginnend mit der Vermittlung von Anfänger-Spielern mit einem Verständnis von NFTs und der Funktionsweise kryptofähiger Plattformen bis hin zu weitaus besseren Methoden, wie Sie mit Spielen Geld verdienen können. Einer von vielen Vorteilen ist die Schaffung robuster und zuverlässiger Gemeinschaften, die das Ziel verfolgen, Krypto- und Web3-Know-how weiter zu verbreiten.

YGG-Leistung im Laufe der ZeitYGG-Effizienz im Laufe der Zeit. (WEF)

„Im Gegensatz zu Web2-Videospielen haben Web3-Gaming-Communities einen eigenen Charakter“, erklärt Goltra. YGG bietet einen Pool an lebhaften Spielern, und als DAO Nummer eins im Blockchain-Gaming-Bereich möchten sie endlich alle ihre Teilnehmerinteraktionen und ihr Wissen in die Kette tragen.

„Wenn Sie eine Gruppe trainieren können, um mit On-Chain-Spielen zusammenzuarbeiten und mit digitalem Eigentum in der Kette zu spielen, haben Sie eine einzigartige Gruppe von Spielern geschaffen, die echte Belohnungen generieren können.“ 

Shadow Legacy-Gaming-Gilde

Shadow Legacy-Gilde hat einen Patch für Blockchain-Spiele auf dem japanisch-europäischen Markt herausgearbeitet, der laut Gründer Pawel Padziunas lange Zeit unterversorgt war. Sie haben jetzt über 6,300 Mitglieder und 19,000 Discord-Mitglieder, die sich auf Esports spezialisiert haben, Gamer on Demand anzapfen und Auswahlmöglichkeiten mieten. 

Padziunas glaubt, dass die Funktion der Teilnehmerakquise „mit früher Sporthilfe, zusammen mit der Erprobung des Sports, des Sportwirtschaftssystems und der Förderung des sportlichen Potenzials“ ein wichtiges Element ihrer Zunftmechanik ist.

„Das Allererste, was die Gilde tut, ist das Training. Sie helfen den Spielern, den Sport kennenzulernen und sich darin zurechtzufinden“, sagt er, und fügt hinzu, dass es eine lange Lernkurve für Spieler gibt, um den längerfristigen Wert von Web3-Videospielen zu erkennen. Wie Goltra glaubt er, dass das Gruppengefühl ein Teil der Verzauberung und Funktion von Gilden ist. 

Pawel Padziunas, Gründer der Shadow Legacy GuildPawel Padziunas, Gründervater der Shadow Legacy Guild.

„Der Aufbau einer Gruppe im gesamten Spiel ist auch für Gilden von entscheidender Bedeutung, und die Spieler müssen sich wirklich wohlfühlen und Zeit mit anderen Spielern verbringen wollen“, sagt er. Shadow Legacy Guild priorisiert dies gegenüber den potenziellen finanziellen Belohnungen für Spieler.

„Für uns wird die Anhäufung oder der Besitz von Eigentum kein Soll sein. Es ist eine Umstellung auf ein Mannequin, bei dem Einkommen eine weitere Möglichkeit oder ein Bonus ist. Der Deal mit der Ausbildung erlaubt den Zünften, über die monetären Anreize hinaus eine transparente Aussage zu treffen“, sagt er. 

Dies ist eine entscheidende Ebene, da eine reine Söldnerstrategie für das Spielen nicht nachhaltig sein wird.

„Wenn der Sport nur auf Einnahmen ausgelegt ist, dann sollte er endgültig zusammenbrechen, da alle dem Sport alles Nützliche wegnehmen wollen“, sagt Padziunas. 

Gute Videospiele sind höher als gutes Geld

Kieran Warwick, CEO und Mitbegründer von Illuvium, das sich selbst als „Open-World-Exploration, NFT-Kreaturensammler und Autobattler-Sport“ bezahlt, sieht Gaming-Gilden als wichtige Vermittler im Web3-Gaming-Bereich.

„Sie wirken sich auf das Onboarding von Spielern, das Engagement und das Training aus“, erklärt er. Tatsächlich waren sich die meisten Bauherren und Gründer, mit denen Journal für diesen Artikel gesprochen hat, einig, dass es wichtiger sei, gute Videospiele zu machen, als gutes Geld zu verdienen.

„Wenn jemand anfängt, über Training zu sprechen, ist es klar, dass seine Denkweise an der richtigen Stelle ist, mehr als nur den Wunsch, Geld zu beschlagnahmen, und noch schlimmer, Menschen zu nutzen, die finanziell weniger stabil sind, um ihre eigenen positiven Eigenschaften zu nutzen “, sagt Karl Blomsterwall, CEO von Nibiru Software – dem Web3-Entwickler hinter dem Techniksport Planet IX.

Allerdings müssen Gilden Spieler verzaubern, die Belohnungen genießen – insbesondere diejenigen, die mit NFTs experimentieren, und diejenigen, die einfach nur Spaß haben möchten. 

Planet IX ist ein kauf- und verkaufs- und strategiebasiertes Sportspiel, das rund um NFTs konstruiert wurde. Sie fördert eine nachhaltige Zukunft, indem sie einer digitalen Wiedergabe der Welt Pflichten beimisst. Blomsterwall glaubt, dass der Besitz von Eigentum während des Spiels ein elementarer Teil der Verzauberung ist.

Auf Planet IX gibt es über 1.7 Milliarden NFTs und „es gibt zahlreiche Käufe und Verkäufe, die ausgeführt werden müssen. Für uns gibt es eine Position, in der die Gilde beim Kaufen und Verkaufen hilft, sich fast wie ein Händler verhält, den Spielern den Handel anbietet und diesen Weg einschlägt, wenn ein Spieler mit dieser Spielübung nicht fertig wird“, sagt Blomsterwall. 

„Damit sich Menschen wirklich wohl fühlen, wenn sie die Zeit verbringen, einen Sport zu genießen und die Ressourcen auszugeben, um tatsächlich am Sport teilzunehmen, muss es tatsächlich eine Stufe des Glaubens geben, dass sie für diese Zeit belohnt werden.“

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Gaming-Gilden bilden den Weg nach vorne für Videospiele

Gaming-Gilden können Vorschläge für Sportentwickler sammeln, um sie bei der Gestaltung der Mechanik von Videospielen zu unterstützen. Die riesigen Pools von Spielergilden haben Zugang, um zu implizieren, dass diese Vorschlagsschleife eine nützliche Art der Marktanalyse sein wird. 

„Die Spieler werden auf einer brandneuen Bühne motiviert. Sportentwickler können mit ihren Spielern teilen, und dies hilft den Spielern, Teil des Verfahrens zu sein … Wenn Sie ein Spiel mit einer starken Gruppe entwickeln, werden Sie feststellen, dass sie am Spiel beteiligt sind, noch nie zuvor und vielleicht schon Auswirkungen auf den Sport“, sagt Padziunas.

„Bei einer brandneuen Unternehmensfigur nehmen viele nicht wahr, dass es sich um ein Unternehmen handelt. Anreize für Spieler mit Belohnungen und die Zusammenarbeit, die mit dieser Gruppenbindung einhergeht, funktioniert für alle betroffenen Veranstaltungen: Sportentwickler, Spieler und Gilden.“ 

Darüber hinaus können Gilden während des gesamten Spielverlaufs selbst Geschäfte arrangieren. In Die Geborenen, einem Web3-Horror-Gaming-Franchise, gibt es spezielle Orte, die als sichere Häuser bezeichnet werden, die Gilden vermieten können, damit Spieler sich schnell von der gesamten Spielumgebung aus mit dem Spiel vertraut machen können. 

„Safehouses sind das Zentrum unseres Sports“, erklärt Josh Palumbo, Head of Enterprise Growth bei The Bornless. „Gilden und Spieler können mit kleineren kostenlosen Variationen beginnen und sich verbessern oder auf größere hinarbeiten. Spieler haben sogar die Wahl, sich an größere Safehouses zu kuppeln und an vielen weiteren Optionen des Sports teilzunehmen.“

Der Bornless-Titel der Gilden, mit denen sie zusammenarbeiten, „Fraktionen“ (des Ordens von Solomon), was Palumbo erklärt, „ist im Allgemeinen eine Markenauflösung. Es gab einen kleinen Teil dieses Aufrufs, der von der Verwendung des Begriffs „Gilden“ wegkommen musste, da sie in letzter Zeit in Web3 eine kaum schädliche Konnotation bekommen haben, da sie als Belohnungsbauern angesehen werden.“

Die Bornless Gameplay-UmgebungDie Bornless-Gameplay-Einstellung. (Die Geborenen)

Für viele neue Spieler ist es das erste Mal, dass sie NFTs genießen, sie konnten sich mit dem überhöhten Vorabpreis von In-Game-Eigentum normalerweise nicht wirklich wohlfühlen. Als Mitglied einer Gilde entscheiden sie sich, ein NFT zu leasen, wodurch das Objekt für neue Spieler zugänglicher wird. 

Solomons Wissen über Regierungsführung

Das Partnerschafts-Mannequin, das The Bornless übernommen hat, ist eine einzigartige Strategie, um neue Spieler dazu zu verleiten, mit In-Game-Situationen und der breiteren Gruppe zu interagieren. Sie arbeiten im Moment mit über 60 Web3-Gilden zusammen und haben einen Solomon's Council ins Leben gerufen, der Vorschläge zum Gameplay und zukünftigen Handlungssträngen macht. 

Dieser Rat besteht aus ausgewählten Gildenkameraden, die sich etwa alle zwei bis drei Wochen treffen. „Sie erhalten Einblicke in Alpha im Wachstum, die wir nicht öffentlich teilen; Wir sammeln ihre Vorschläge und schließlich werden sie in der Lage sein, verschiedene Arten von Governance-Entscheidungen in Bezug auf Gameplay und Optionen zu treffen“, erklärt Palumbo.

„Die gesamte Funktion des Rates besteht darin, im gesamten Sport selbst ein sehr starkes soziales Umfeld zu schaffen, in dem die Fraktionen Anreize erhalten, sich zu entwickeln, zu entwickeln und voranzukommen. Sie werden dann in der Lage sein, bei einer Vielzahl von besonderen Gelegenheiten gegen oder mit verschiedenen Fraktionen anzutreten.“ 

„Wir glauben, dass Gamer beim Spielen nach sozialen Beziehungen suchen, und dies bietet ihnen eine Strategie, um mit ihren Kumpels zu einer bedeutenden Entwicklung des Sports beizutragen“, teilt Palumbo mit.

Die Bornless Gameplay-UmgebungDie Bornless-Gameplay-Einstellung. (Die Geborenen)

Gaming Guild eSports für den Spaß daran

Es ist die gleiche Technik in der Esports-Gaming-Phase, in der GoodGame Nation (kurz GG Nation) die unterhaltsamen Teile von Wettbewerben eher hervorhebt als eine „sehr geschäftliche Beziehung zum Spieler“, erklärt Mitbegründer Manan Mehta einer anderen Gilde. 

„Was wir anstreben, sind Konkurrenten, Affinität, Tradition, Kreationsfandom, und das ist es wirklich, was Web3-Videospielen zum Erfolg verhelfen wird“, fährt Mehta fort. 

GG Nation baut Mikrogilden für die Studentinnen in Indien auf und hat eine Community von Spielern an allen wichtigen Fakultätscampussen. Für GG Nation dreht sich eSport nicht einfach um Turniere, aber Unterricht, Coaching und Training sind Schlüsselelemente.

Manan Mehta, Mitbegründer von Good Game NationManan Mehta, Mitbegründer von GoodGame Nation.

Den puren Genuss zu zelebrieren, ist für Mehta sinnvoller als der Versuch, damit Geld zu verdienen.

„Es ist eine Utopie, daran zu denken, dass man sich mit reinem Spielen vielleicht eine Wohnung verdienen kann“, sagt er. 

„Das war während der Pandemie machbar, weil es nichts anderes zu tun gab. Wir sehen jedoch, dass man aufgrund der Öffnung der Welt und der Öffnung der Volkswirtschaften möglicherweise nicht einfach Sport treiben und eine Wohnung bauen kann.“

Allerdings ist die Messlatte für Studenten in Bezug auf das Geldeinkommen ziemlich niedrig.

„Wenn ein Student beim Spielen etwa 200 US-Dollar verdient, ist das für einen Studenten gutes Geld, während 200 US-Dollar für einen guten Gildenteilnehmer nicht ausreichen und er wahrscheinlich wieder arbeiten gehen würde.“

GG Nation konzentriert sich auf etwa 10 Videospiele, die für die gemischten Bewohner verlockend sind, damit sie nicht von der Vielfalt der angebotenen Videospiele überwältigt werden. Mehta sagt, dass sie sich nicht „in eine Sportentdeckungsmaschine verwandeln“ müssen.

DAOs helfen bei der Lebensdauer von Videospielen

Gaming-Gilden sind manchmal dezentrale autonome Organisationen, was bedeutet, dass Videospiele wahrscheinlich in nutzergeneriertes Inhaltsmaterial umgewandelt und einfach weiterentwickelt werden können. Der Vorsitzende von Animoca, Yat Siu, deutete dies kürzlich in einem Gespräch mit Journal an und erklärte, dass Second Life und Eve Online derzeit zwanzig Jahre alt sind und immer noch stark sind, weil sie von benutzergenerierten Inhalten unterstützt werden . 

Obwohl der Weg zu vollständig dezentralisierten Videospielen mit Hürden gefüllt ist, sehen wir bereits, dass Gaming-Communities vortreten und zusätzliche Entscheidungen in Bezug auf Videospiele angehen.

Illuvium erweitert seinen Governance Councililluvium erweitert seinen Governance Council. (Illuvion)

Ein aktuelles Beispiel ist, als die Entwickler von Illuvium-Spielen letzten Monat einen Kampf mit Su Zhu, dem umstrittenen 3AC-Gründer, auslösten, wussten sie, dass dies in den Augen ihrer Gruppe umstritten sein könnte. 

Illuvium „PR-Stunt“

Illuvium ist ein Blockchain-Sport, der in einer Fantasiewelt spielt, in der Spieler nach hochwirksamen Kreaturen jagen, die als Illuvials bezeichnet werden. Es wird von der Illuvium DAO entwickelt.

Kieran Warwick, Mitbegründer von Illuvium, hat das Konzept entwickelt, Zhu innerhalb des Sports zu bekämpfen, um für den neu eingeführten Sammlersport Illuvitar NFT zu werben.

Nichtsdestotrotz brachte die Illuvium-Gruppe Bedenken bezüglich des „PR-Stunts“ und der Assoziation ihres guten Titels mit Zhus auf, da das Kapitel von 3AC viele in der Branche zerstörte. Der fünfköpfige Governance-Rat der DAO stimmte dann über einen Vorschlag ab, dass der „ursprünglich angebotene ‚d1sk-Kampf' abgesagt werden soll“, der mit 4 Stimmen bestätigt wurde. Warwick war begeistert und nutzte die Wahl, um als Ersatz für die Öffentlichkeit abzusagen. 

Das ist eher eine beratende Demokratie als eine direkte Demokratie, aber es scheint die Wünsche der Gruppe widergespiegelt zu haben. Warwick kann der CEO sein und sitzt im Rat mit den anderen Kandidaten, die von Token-Inhabern gewählt wurden. 

„Alle typischen Aktionen, die derzeit von C-Suite-Führungskräften durchgeführt werden, werden vom Illuvium-Rat verwaltet, der in einer klaren Methode abstimmt und die betroffene Gruppe aufrechterhält.“

Die DAO unternimmt nun einen Versuch, das Modell zu verbessern, wobei die Gruppe ein brandneues vorschlägt Governance-Struktur die 4 Unterräte hinzufügen kann: Sport, Werbung und Marketing, Technik und Nachbarschaft.

Warwick glaubt fest an Dezentralisierung, und alle Diskussionen, die in ihren Versammlungsräumen über Discord stattfinden, werden zu einem On-Chain-Abstimmungsmechanismus geführt. 

Er ist gespannt auf die Zukunft und stellt fest, dass „es eine komplette Kehrtwendung zu dem ist, was herkömmliche Firmengebäude sind. Es ist eine Bottom-up-Strategie, die außerordentlich faszinierend anzusehen sein kann, und solange Sie eine konstruktive Beteiligung der Gruppe haben, ist die lange Sicht brillant“, stellt er fest. 

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Lisa Gibbons

Lisa Gibbons

Ein Selbststarter, Blockchain-Befürworter mit einer Liebe zum künstlerischen Schreiben. Lisa begann 2012 über postkoloniale Identitäten zu schreiben und hat ihre Liebe für die geschriebene Phrase aufgespart. Sie liebt es, Innovationen in unerfahrenen Blockchain-Initiativen voranzutreiben, schreibt gerne Gedichte, sucht nach Wildgerichten und scrollt in ihrer Freizeit durch NFTs.

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Azez Mustafa
Azeez begann seine FinTech-Karriere im Jahr 2008, nachdem das Interesse und die Intrigen über Marktzauberer und wie sie es geschafft hatten, auf dem Schlachtfeld der Finanzwelt siegreich zu sein. Nach einem Jahrzehnt des Lernens, Lesens und Trainierens der Besonderheiten der Branche ist er heute ein gefragter Handelsprofi, technischer/Währungsanalyst und Fondsmanager – sowie ein Autor.
Letzte Aktualisierung : 13. April 2023
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