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Bandai Namco, SEGA entre los gigantes de los juegos que buscan juegos blockchain

Publicado el

Enero 20, 2023
Tiempo de lectura:2 minutos, 39 segundos

Los gigantes japoneses de los juegos se están posicionando para emprender los principales juegos de blockchain y no se dejan influenciar por la comunidad de jugadores contra las criptomonedas y los tokens no fungibles (NFT), dijo a Cointelegraph un gobierno del proyecto Oasys blockchain.

Hablando con Cointelegraph sobre el Tokyo Games Show 2022 la semana pasada, el director consultor de Oasys, Ryo Matsubara, enfatizó que los socios de renombre del proyecto como Bandai Namco, Sega y Sq. Enix no solo se está subiendo al carro de las criptomonedas: existe una visión a largo plazo y clarividente para los juegos de jugar para ganar (P2E) basados ​​en blockchain:

“Ahora tenemos una imaginación compartida y un conocimiento de blockchain en la etapa superior. no tienen ningún [quieren] cambiar esta cobertura. En realidad, perciben la adopción a largo plazo de blockchain. No solo consideran las ganancias, quieren formar el futuro cercano [de los juegos]”.

Bandai Namco ha desarrollado títulos populares como Tekken y Pac-Man, se cree que el título más famoso de Sega es Sonic the Hedgehog, mientras que Sq. Enix es el desarrollador de la aclamada franquicia Last Fantasy.

Cuando se les preguntó si estas empresas planean incluir la tecnología blockchain en sus franquicias de juegos actuales, Matsubara instó a que primero piensen en desarrollar nuevos juegos de blockchain como alternativa.

Señaló que es un modelo de juego completamente "nuevo" que necesita más tiempo para madurar antes de que estas grandes corporaciones piensen en integraciones más amplias de blockchain con los juegos convencionales.

"Si el modelo es sólido, sostenible y rentable, entonces se agregará una sólida propiedad intelectual [popular]", dijo.

Echando un vistazo a lo que se debe mejorar en los juegos de cadena de bloques, Matsubara señaló que un "gran inconveniente" hasta la fecha es que muchas tareas también dependen del valor de los tokens en el juego. En consecuencia, hay una demanda de "hipótesis" en lugar del juego en sí.

Continuó diciendo que probablemente habrá un "ajuste" con el tiempo a medida que las tareas funcionen para generar una verdadera publicidad para los juegos en sí, probablemente a través de la mejora de la experiencia general de los juegos.

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Esto fue repetido por el gerente de grupo senior del desarrollador de juegos australiano y subsidiaria de Animoca Manufacturers, Blowfish Studios, Luke Sillay, quien también estuvo presente en el evento.

Durante una entrevista con Cointelegraph, Sillay enfatizó que más personas necesitan juegos que sean realmente "divertidos" y no solo una prisa por ganar tokens.

La cadena de bloques de prueba de participación de Oasys está dirigida directamente a los juegos y se espera que se lance oficialmente como red principal en los meses restantes de este año. Matsubara también insinuó que los juegos de sus compañeros de renombre se lanzarán el próximo año.

Fuera de Japón, las principales corporaciones de juegos occidentales, como los desarrolladores de Fortnite, Epic Games, recientemente han estado adoptando los juegos de cadena de bloques. La semana pasada, Epic Games Store incluyó un nuevo juego NFT gratuito llamado Blankos Block Event de Legendary Games.

La transferencia sigue los comentarios del CEO de Epic Games, Tim Sweeney, en julio, afirmando que su empresa "sin duda" no seguiría a Minecraft de Microsoft con respecto a la prohibición de las integraciones de NFT en los videojuegos.

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azeez mustafa
Azeez comenzó su carrera en FinTech en 2008 después de un creciente interés e intriga sobre los magos del mercado y cómo lograron salir victoriosos en el campo de batalla del mundo financiero. Después de una década de aprender, leer y entrenar los entresijos de la industria, ahora es un profesional comercial, analista técnico / de divisas y administrador de fondos solicitado, además de autor.
Última actualización : Enero 20, 2023
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