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Experiencia del metaverso para influir en las decisiones de viaje del mundo real en 2023: encuesta

Publicado el

17 de diciembre de 2022
Tiempo de lectura:1 minutos, 37 segundos

A medida que se abren las fronteras después de las restricciones de viaje relacionadas con COVID en curso, Metaverse, uno de los ecosistemas sub-criptográficos más nuevos, tiene como objetivo ayudar a los turistas a decidir en qué lugares necesitan experimentar en persona, como uno nuevo en persona por Reserving.com revela la boleta.

La empresa de viajes en línea de moda Reserver.com encuestó a 24,179 encuestados en 32 ubicaciones internacionales descubierto La gran curiosidad de los turistas por explorar lugares mientras deciden su itinerario. De todas las personas que probablemente probaron experiencias de viaje en el metaverso fueron Gen Z (45%) y Millennials (43%).

Prácticamente la mitad o el 43% de los encuestados confirmaron su disposición a hacer uso de la actualidad digital para fomentar sus selecciones. En este grupo, alrededor de 4574 personas consideran viajar a nuevos lugares solo después de haberlo experimentado casi.

Además, más del 35% de los encuestados están dispuestos a pasar varios días en Metaverse para descubrir el entorno que se ofrece en los lugares de viaje estándar. Según Reserving.com, las tecnologías de asistencia, como las sugerencias hápticas, ayudarán a mejorar esta experiencia al permitir a los usuarios experimentar playas de arena y energía solar tropical sin salir al exterior.

El tipo de viaje más popular. Suministro: Reserveing.com

Sin embargo, el 60% de los encuestados considera que las experiencias proporcionadas por el metaverso y las ciencias aplicadas digitales carecen de experiencias privadas. Algunos de los lugares de viaje más populares para 2023 son São Paulo (Brasil), Pondicherry (India), Hobart (Australia) y Bolzano (Italia).

Asociado: La "explosión" de Metaverse está impulsada por B2B, no por compradores minoristas: compañeros de KPMG

El plan de la gran empresa tecnológica Microsoft para entrar en la empresa Metaverse se topó con un gran obstáculo después de que la Comisión Federal de Comercio (FTC) de los EE. UU. intentara frenar su adquisición de Activision Blizzard.

La adquisición de $ 69 mil millones de Activision Blizzard habría "desempeñado una posición clave en el desarrollo de las plataformas Metaverse", según el CEO y presidente de Microsoft, Satya Nadella. Sin embargo, la FTC destacó las prácticas anticompetitivas de Microsoft, mediante las cuales la empresa restringió la distribución de juegos de consola después de comprar empresas de juegos de la competencia.

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azeez mustafa
Azeez comenzó su carrera en FinTech en 2008 después de un creciente interés e intriga sobre los magos del mercado y cómo lograron salir victoriosos en el campo de batalla del mundo financiero. Después de una década de aprender, leer y entrenar los entresijos de la industria, ahora es un profesional comercial, analista técnico / de divisas y administrador de fondos solicitado, además de autor.
Última actualización : 17 de diciembre de 2022
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