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Sich in der Metaverse durch digitale Identität neu erfinden

Publicado el

Febrero 12, 2023
Tiempo de lectura:9 minutos, 9 segundos

Das Metaverse ist zu einem der größten Schlagworte des Jahres geworden, da eine Reihe von Marken, Unternehmen und sogar Ländern beginnen,Virtulle Welten zu erkunden, um Geschäfte zu tätigen. Obwohl die Entwicklung von Metaverse noch im Gange ist, stellte ein kürzlich erschienener Bericht des Technologieforschungs- und Beratungsunternehmens Technavio fest, dass das Metaverse bis zum Jahr 2026 einen Marktanteil von 50,37 Milliarden US-Greenback erreichen wird.

Ein weiterer Bericht predice Dass das Wachstum des Metaverse vom E-Commerce angetrieben wird, der bis zum Jahr 2026 voraussichtlich einen Marktanteil von 60,47 Milliarden US-Greenback erreichen wird. E-Commerce über Social-Media-Plattformen ebenfalls esperado In den kommenden Jahren zunehmen, was darauf hindeuten könnte, dass sich das Metaverse als die nächste Era sozialer Netzwerke weiterentwickeln wird. Daher sollte es nicht überraschen, dass derzeit eine von Millennials und Gen Zs Interesse am Metaverse zeigen.

La identidad digital es el castillo del metaverso

Erkenntnisse aus dem „Informe de posesión digital 2022“ aus dem Virtua-Bericht der Metaverse-Plattform Espectáculo dass jüngere Generationen besonders von dem Potenzial begeistert sind, sich in heritagellen Welten neu zu erfinden, die die Schaffung digitaler Identitäten und Besitztümer ermöglichen. Der Bericht ergab beispielsweise, dass 63 % der amerikanischen Millennials erwarten, dass das Metaverse ihnen hilft, sich neu zu erfinden, während 70 % der befragten Amerikaner zustimmten, dass digitale Gegenstände wie Kleidung und Kunstwerke bereits ein wesentli sind Identitil ihr Bestandteil.

Jawad Ashraf, CEO y Mitbegründer von Virtua, dijo Cointelegraph, dass die Fähigkeit des Einzelnen, sich neu zu erfinden, ein Schlüsselmerkmal des Metaversums sei:

„Viele Menschen haben sich heute in den sozialen Medien neu erfunden, da sie ein Picture projizieren, das immer noch sympathisch e interaktiv ist. Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, sich durch einen Avatar auszudrücken, sodass jede Individual sie selbst sein kann, ohne Angst vor persönlicher Interaktion zu haben.

Laut Ashraf werden sich die Menschen im Metaverse im Vergleich zu Web2-Social-Media-Plattformen wie TikTok und Instagram viel freier ausdrücken können. Er glaubt, dass dies aufgrund der Tatsache der Fall ist, dass Benutzer Avatare anpassen können, um sich selbst darzustellen, während sie digitale Property nutzen, die sie besitzen. Er fügte hinzu, dass jeder Aspekt von Virtuas Metaversum anpassbar ist, sodass Benutzer ihre eigenen Avatare erstellen können, um ihre „digitalen Identitäten“ widezuspiegeln.

Beispiel eines anpassbaren Avatares en Virtuas Metaverse. Quelle: Virtua

Janice Denegri-Knott, profesora de Verbraucherkultur und -verhalten an der Bournemouth College y Forscherin hinder Virtuas Digital Posession Report, según Cointelegraph, esta no es una definición oficial para la identidad digital en el contexto del Metaverso. Sie glaubt jedoch, dass digitale Identität, wenn sie pragmatisch betrachtet wird, als "die einzigartigen, identifizierbaren Informationen, die mit einer Individual verbunden sind, wenn sie on-line ist, definiert werden kann". Als solches reicht das Konzept der digitalen Identität in diesem Fall viel tiefer als das Anpassen eines Avatars, der einem selbst ähnelt. Denegri-Knott fue el siguiente:

„Das Metaverse mit seiner Blockchain-Infrastruktur bietet Benutzern das Potenzial, größere Eigentumsrechte an ihren eigenen Daten zu übernehmen, wodurch sie mehr Kontrolle über die Informationen erhalten, die sie mit otheren teilen. Das Schöne am Metaverse ist, dass ein Benutzer verschiedene digitale Identitäten haben kann, wie z. B. eine Arbeitsplatzidentität, eine sportliche Identität und eine persönliche Identität, während alle immer noch auf der Identität des Benutzers in der realen Welt basieren.“

Denegri-Knott fügte hinzu, dass sie die Idee, dass sich Einzelpersonen digital erweitern, für lehrreich halte. „Es ist hilfreich, die digitale Identität nicht getrennt von einer „offline/echten“ Identität zu sehen, sondern mit ihr verbunden zu sein. Dies wird es uns ermöglichen zu sehen, wie unser Selbstgefühl ‚digital' erweitert werden kann in unserer Fähigkeit ‚zu tun' und ‚uns auszudrücken'“, erklärte sie.

Vor diesem Hintergrund wies Denegri-Knott darauf hin, dass die digitalen Gegenstände, die Benutzer im Metaverse besitzen, eine grundlegende Rolle bei der Entwicklung und dem Ausdruck des Selbst spielen werden, genauso wie materielle Gegenstände den Menschen helfen, Absichten und Ziele in der physischen Werden zu erreichen. Dies wurde im Bericht von Virtua hervorgehoben, in dem festgestellt wurde, dass 70 % der Verbraucher der Meinung sind, dass ihre digitalen Artikel dazu beitragen, die Wahrnehmung dessen zu schaffen, wer sie sein möchten. Darüber hinaus gaben 75 % der Umfrageteilnehmer an, dass sie emocional an die digitalen Objekte gebunden sind, die sie im Metaverse besitzen.

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En Anlehnung daran sagte Chris Chang, Co-CEO von ZepetoX – einer in Asien ansässigen Metaverse-Initiative – gegenüber Cointelegraph, dass digitale Property im Metaverse Hinweise auf die Neigungen einer Individual liefern, ähnlich wie reale Objekte den physischen Raum einer Individual einkapseln. „Das Metaverse ist eine Umgebung, in der man Beziehungen und Identitäten erforschen kann, die sich von den physischen Realitäten unterscheiden, mit denen man geboren wurde“, sagte er.

Este aspecto es una pregunta importante, da Denegri-Knott weiter erklärte, dass Avatare internalhalb des Metaversums Einzelpersonen helfen können, Ziele zu erreichen, die in der realen Welt vielleicht undenkbar sind:

„Einer der ersten Fälle, die ich für Virtua gemeldet habe, warfare der eines begeisterten Second Life-Mitglieds, das in ärmlichen Verhältnissen lebte, aber in Second Life ein erfolgreiches Leben führte und in einem palastartigen Haus lebte. In unseren digitalen Avataren können wir die blockierten Ziele in unserem physischen Leben verwirklichen und den Standing erreichen, der uns verwehrt bleibt.“

Vertrauens- und Datenschutzherausforderungen der digitalen Identität

Obwohl die digitale Identität ein Schlüsselmerkmal hinter der Attraktivität des Metaversums ist, sind mit diesem Konzept immer noch eine Reihe von Sicherheitsproblemen verbunden. Andreas Abraham, Projektmanager von Validated ID – einem Projekt, das mit der Europäischen Kommission an ihrer Blockchain-Identitätsinitiative zusammenarbeitet – sagte gegenüber Cointelegraph, dass die Neuerfindung dessen, was man ist, bedeutet, Werte, Aktivitäten und möglicherweise Verhaltensänderdenken zu überdenungen. Angesichts dessen glaubt er, dass das Metaverse es jedem Menschen ermöglichen wird, von Grund auf neu zu definieren, wer er ist und wer er sein möchte.

Dies könnte jedoch zu mehreren Problemen führen, einschließlich des Vertrauens darauf, ob ein Avatar derjenige ist, für den er sich ausgibt. Glücklicherweise gibt es Lösungen, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Fraser Edwards, CEO de cheqd.io, sagte gegenüber Cointelegraph, dass die selbstsouveräne Identität oder SSI zur Rettung kommen könnte. Laut Edwards wird SSI a menudo sinónimo als „dezentralisierte Identität“ bezeichnet, die es Einzelpersonen ermöglicht, Eigentum und Kontrolle über ihre Daten zu haben.

Im Fall von Avataren insidehalb des Metaversums stellte Edwards fest, dass es sich um sich bewegende Datenpunkte handelt, die in der Lage sind, dezentrale Reputationen zu bilden. "Avatare im Metaverse werden On-line-Social-Proofs sammeln, was bedeutet, dass die Interaktionen zwischen ihnen als Beweis dienen können, um festzustellen, welche gute Personen darstellen (oder nicht), während sie anonym bleiben", dijo. Mit anderen Worten, dies ermöglicht Anonymität und schafft gleichzeitig ein Ingredient des Vertrauens: „Selbst wenn ein anonymer Entwickler nur in einem Metaverse existiert, könnte er durch Interaktionen soziale Beweise und damit einen guten Ruf bei SSI aufbauen.“

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Darüber hinaus wies Edwards darauf hin, dass einige Metaversen es Benutzern zwar ermöglichen, ihre Avatare basierend auf fiktiven 3D-Charakteren anzupassen, andere jedoch „fotorealistische“ Avatare nutzen. Beispielsweise verwendet Union Avatars, eine in Barcelona ansässige Metaverse-Plattform für virtuallle Identitäten, reale Bilder, um den Avatar eines Benutzers im Metaverse darzustellen.

Cai Felip, CEO de Union Avatars, sagte gegenüber Cointelegraph, dass ein fotorealistischer Avatar eine virtelle 3D-Darstellung des realen Selbst eines Benutzers ist, basierend auf seinem tatsächlichen Bild: „Durch die Nutzung der Pc-Imaginative and prescient-Technologie haben wir eine Lösung geschaffen, die generieren kann ein Ganzkörper-Avatar aus einem einzelnen Selfie, das mit Ihrer Webcam aufgenommen oder auf unsere Webapp hochgeladen wurde.“ Tina Davis, Chief Inventive Officer de Union Avatars, fügte hinzu, dass fotorealistische repräsentative Avatare in Branchen verwendet werden, in denen es entscheidend ist, sich so zu präsentieren, wie sie im wirklichen Leben sind. „Diese Bereiche sind typischerweise Medizin, Wirtschaft, Bildung und Reisen“, bemerkte sie. Davis stellte jedoch fest, dass die Gaming-Branche zunehmend breitere Anwendungsfälle erlebt, da immer mehr Menschen ihre proudllen Identitäten annehmen.

Avatar fotorrealista de Cai Felip. Quelle: Verknüpfung von Realitäten

Der Schutz von Benutzerdaten ist zwar innovativ, wird aber auch zu einem Thema im Metaverse. Daybreak Track, Gründerin von Oasis Labs und Professorin an der College of California en Berkeley, sagte gegenüber Cointelegraph, dass scheinbar anonyme Metaverse-Plattformen immer noch in der Lage sein könnten, Benutzerdaten zu sammeln. „Als Beispiel haben wir in unserer Recherche die neuen Datenschutzrisiken des Metaverse aufgezeigt. Wir brauchen neue technische Lösungen, um die Privatsphäre der Nutzer besser zu schützen“, sagte sie. Um dem entgegenzuwirken, erklärte Track, dass Oasis Labs kürzlich ein dezentralisiertes anonymes Anmeldesystem mit einer On-Chain-Verifizierung entwickelt habe, um es den Benutzern zu ermöglichen, die Eigenschaften ihrer Identität nachzuweisen und gleichhrzeitig die Privatsphäre zu.

„In unserem System können wir zum ersten Mal eine praktische On-Chain-Verifizierung anbieten, die sowohl Datenschutz als auch Verantwortlichkeit erreicht. Das System, bekannt als SNAC, hat die Fähigkeit, Benutzern zu ermöglichen, Ihre Kundenzertifikate zu kennen, während sie privat bleiben. Track fügte hinzu, dass Oasis Labs eine neue Lösung namens „Metaguard“ entwickelt habe, um Benutzern im Metaverse einen Inkognito-Modus bereitzustellen.

Wie sich die digitale Identität weiterentwickeln wird

Trotz der Herausforderungen wird sich die digitale Identität im Metaverse weiterhin auf sinnvolle Weise weiterentwickeln. Zum Beispiel sagte Sebastien Borget, Mitbegründer und Chief Working Officer de The Sandbox, gegenüber Cointelegraph, dass die digitale Identität im Metaverse erweitert wird, um die Interoperabilität mit anderen proudllen Ökosystemen zu ermöglichen: Avatar von einer Virtullen Welt in eine andere. Sie werden auch ihre On-line-Fame, ihren Fortschritt und ihre Erfolge mitnehmen wollen.“

Laut Borget wird sich die digitale Identität weiter aufbauen, da die Benutzer mehr Zeit im Metaverse verbringen, sei es in Spielumgebungen, bei rightllen Veranstaltungen oder an On-line-Arbeitsplätzen. „Benutzer sollten in der Lage sein, alle ihre Daten als Beweis dafür zu verwenden, wer sie on-line sind. Dies wird dazu beitragen, die wahre digitale Identität einer Individual zu definieren (oder mehrere, da es viele geben kann)“, bemerkte er. Borget fügte hinzu, dass der digitale Fußabdruck eines Benutzers bald in anderen Sektoren wie der dezentralen Finanzwirtschaft (DeFi) wichtig werden wird:

„Sogar in DeFi kann Ihnen eine Krypto-Börse mehr leihen, um ein Land zu kaufen, wenn Sie nachweisen, dass Sie tatsächlich Zeit damit verbringen, im Metaversum zu bauen und zu spielen. Und Sie möchten nicht, dass diese Daten nur in einer heritagellen Welt gespeichert werden – ganz im Sinne von Web3 sollten Benutzer nicht in eine Walled-Backyard-Plattform eingesperrt sein müssen, um ihre Geschichte und ihren Ruf zu verwirklichen.“

Darüber hinaus kann die Bedeutung, die der digitalen Identität eines Benutzers beigemessen wird, dazu beitragen, die Menge an ilegalen Aktivitäten zu verringern, von denen erwartet wird, dass sie im Metaverse stattfinden, obwohl es noch zu früh ist, dies zu sagen. Zum Beispiel bemerkte Track, dass eine dezentralisierte Identität, die mit anderen Aspekten des Lebens wie Bankkonten verbunden ist, dem Metaverse weitaus mehr Funktionalität hinzufügen könnte: „Trotzdem müssen wir eine bessere Privatsphäre und Datenhoheit für Einzelpersonen gewährleisten, wenn sie das Metaverse wirklich nutzen wollen . “

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Azeez comenzó su carrera en FinTech en 2008 después de un creciente interés e intriga sobre los magos del mercado y cómo lograron salir victoriosos en el campo de batalla del mundo financiero. Después de una década de aprender, leer y entrenar los entresijos de la industria, ahora es un profesional comercial, analista técnico / de divisas y administrador de fondos solicitado, además de autor.
Última actualización : Febrero 12, 2023
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