जापानी गेमिंग दिग्गज मुख्यधारा के ब्लॉकचेन वीडियो गेम शुरू करने के लिए खुद को तैयार कर रहे हैं और क्रिप्टो और अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के खिलाफ गेमर्स के समूह द्वारा प्रभावित नहीं हैं, ओएसिस ब्लॉकचैन उपक्रम पर एक सरकार ने कॉइनटेग्राफ को सूचित किया।
पिछले हफ्ते टोक्यो वीडियो गेम शो 2022 पर कॉइनटेक्ग्राफ से बात करते हुए, ओएसिस के सलाहकार निदेशक रियो मात्सुबारा ने जोर देकर कहा कि उपक्रम के बड़े नाम वाले साथी जैसे बंदाई नमको, सेगा और वर्ग। Enix केवल क्रिप्टो बैंडवागन पर छलांग नहीं लगा रहा है - ब्लॉकचेन के लिए एक दीर्घकालिक कल्पनाशील और प्रेजेंटेशन है- मुख्य रूप से प्ले-टू-अर्न (P2E) गेमिंग:
"अब हमारे पास वरिष्ठ स्तर पर ब्लॉकचेन का एक साझा कल्पनाशील और प्रेजेंटर है। उनके पास इस कवरेज को बदलने के लिए कोई [चाहते] नहीं है। वे वास्तव में ब्लॉकचेन को लंबे समय तक अपनाने का अनुभव करते हैं। वे केवल कमाई को ध्यान में नहीं रखते हैं, वे भविष्य के करीब [गेमिंग] बनाना चाहते हैं।"
बांदा नमको ने टेककेन और पीएसी-मैन के समान शैली के शीर्षकों में विकसित किया है, सेगा का सबसे प्रसिद्ध शीर्षक मोटे तौर पर सोनिक द हेजहोग माना जाता है, जबकि वर्ग। एनिक्स व्यापक रूप से प्रशंसित लास्ट फैंटेसी फ्रैंचाइज़ी का डेवलपर है।
यह पूछे जाने पर कि क्या ये कंपनियां अपने वर्तमान गेमिंग फ्रैंचाइजी में ब्लॉकचेन तकनीक को शामिल करने की योजना बना रही हैं, मात्सुबारा ने आग्रह किया कि वे पहले एक विकल्प के रूप में नए ब्लॉकचैन वीडियो गेम के मॉडल के बारे में सोचें।
उन्होंने प्रसिद्ध किया कि यह एक पूरी तरह से "नया" गेमिंग मॉडल है जो इन विशाल निगमों के पारंपरिक वीडियो गेम के साथ व्यापक ब्लॉकचैन एकीकरण के बारे में सोचने से पहले परिपक्व होने के लिए अतिरिक्त समय चाहता है।
उन्होंने कहा, "अगर मॉडल को मजबूत, टिकाऊ और सफल बनाया जाता है, तो मजबूत [लोकप्रिय] आईपी जोड़ा जाएगा।"
ब्लॉकचैन गेमिंग में क्या सुधार किया जाना चाहिए, इस पर एक नज़र डालते हुए, मत्सुबारा प्रसिद्ध {कि एक} "बहुत बड़ी कमी" यह है कि कई कार्य इन-गेम टोकन के मूल्य पर निर्भर करते हैं। नतीजतन, गेमप्ले की तुलना में उचित रूप से "परिकल्पना" की मांग है।
उन्होंने कहा कि समय के साथ "समायोजन" होने की संभावना है क्योंकि कार्य वीडियो गेम के लिए वास्तविक प्रचार का निर्माण करने के लिए काम करते हैं, निश्चित रूप से सामान्य गेमिंग विशेषज्ञता को बेहतर बनाने के माध्यम से।
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ऑस्ट्रेलियाई मनोरंजन डेवलपर के वरिष्ठ समूह प्रबंधक और एनिमोका मैन्युफैक्चरर्स की सहायक कंपनी, ब्लोफिश स्टूडियोज, ल्यूक सिले, जो इस अवसर पर भी मौजूद थे, ने इसे प्रतिध्वनित किया।
कॉइनटेक्ग्राफ के साथ एक साक्षात्कार के दौरान, सिले ने इस बात पर जोर दिया कि अतिरिक्त व्यक्तियों को वीडियो गेम की आवश्यकता होती है जो वास्तव में "सुखद" हो सकते हैं और कभी भी टोकन अर्जित करने की जल्दी नहीं होती है।
ओएसिस का प्रूफ-ऑफ-स्टेक ब्लॉकचैन पूरी तरह से गेमिंग पर लक्षित है और इस साल के शेष महीनों में औपचारिक रूप से मेननेट के रूप में लॉन्च होने की उम्मीद है। मत्सुबारा ने यह भी संकेत दिया कि उसके बड़े नामी साथियों के गेम्स अगले साल पेश किए जाएंगे।
जापान के बाहर, Fortnite बिल्डरों एपिक वीडियो गेम के समान मुख्य पश्चिमी गेमिंग कंपनियां हाल ही में ब्लॉकचेन गेमिंग को अपना रही हैं। अंतिम सप्ताह, एपिक वीडियो गेम रिटेलर ने एक बिल्कुल नया फ्री-टू-प्ले एनएफटी मनोरंजन सूचीबद्ध किया, जिसे लेजेंडरी वीडियो गेम द्वारा ब्लैंकोस ब्लॉक अवसर कहा जाता है।
स्थानांतरण जुलाई में एपिक वीडियो गेम के सीईओ टिम स्वीनी की प्रतिक्रिया का अनुसरण करता है जिसमें कहा गया है कि उनकी फर्म "निस्संदेह" वीडियो गेम में एनएफटी एकीकरण पर प्रतिबंध लगाने के विषय पर माइक्रोसॉफ्ट के माइनक्राफ्ट का पालन नहीं करेगी।