Som nævnt startede historien med farvede kontanter skabt til at karakterisere og håndtere besiddelse af virkelige ejendele på blockchain. De adskilte sig fra Bitcoin (BTC) inden for den "ikke-fungible" komponent, der gav dem en enestående nytte.
Farvede kontanter sammensat af bittesmå brøkdele af en bitcoin, der muligvis kunne være så lille som en satoshi, demonstrerede et enormt fremskridt inden for energien af bitcoin. Brug forekomster af farvede kontanter, beslægtet med at repræsentere ejendom, kuponer eller tilvænning som digitale samleobjekter, abonnementer, aktier og adgangsmærker, hjalp folk med at se potentialet i blockchains for aktivudstedelse.
Alligevel Bitcoin var på ingen måde ment som en database for tokens, så farvede kontanter forblev udelukkende på den konceptuelle scene. Ikke desto mindre udløste begivenheden en række eksperimenter, der kulminerede i NFT'er. Den primære af NFT'erne var Quantum, som tidligere nævnt, en ottekantet animation. Lanceringen af Ethereum tilbød NFT'er med den platform, de ønskede at trives.
En væsentlig satsning fra den periode, der muliggjorde begivenheden af digitale ejendele, var Bitcoin-baseret platform Modparten. En sekvens af Uncommon Pepes NFT'er var blevet afsløret på The Counterparty, der indvarslede brugssagen af NFT som malerier. Spells of Genesis, konstrueret på Ethereum, var en anden hoved-NFT-satsning efter The Counterparty.