I overensstemmelse med Robby Yung, administrerende direktør for Animoca Manufacturers, har mangel på en række varer af høj kvalitet hidtil forhindret krypto-videospil i at få fodfæste hos almindelige kunder.
En af mange nyeste og mest lovende kryptosektorer, GameFi- eller Blockchain-drevne videospil, tillader onlinespilspillere at tjene pengebelønninger og personlige genstande i videospil.
Uanset sektorens enorme potentiale, er mangfoldigheden af merchandise derude i huset fortsat ikke tilstrækkelig til at tiltrække almindelige kunder, identificerede Yung i et aktuelt Cointelegraph-analysepanel om VC-investeringer. Ved at bruge et eksempel fra den historiske fortid inden for mobilspil identificerede Yung, at det tog et antal år at opnå en "vigtig masse" af opnåelige titler.
"Blockchain-spilhuset er så begyndende i sammenligning med den tid, det tager at lave en fremragende sport," sagde Yung.
Den administrerende direktør berømte desuden det hurtige tempo, hvormed kryptospilsektoren ændrer sig, og nødvendigheden af, at virksomheder er agile og alsidige.
"Agility har været en obligatorisk evne på denne markedsplads i årevis og kan fortsætte med at være det," understregede han.
For at blive undervist ekstra om udviklingen i VC-finansiering i 2023, gå til fuld tallerken Gå til vores YouTube-kanal og glem ikke at abonnere!