lydian-logo
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Pris
$ 63,130.91
ethereum

Ethereum (ETH)

Pris
$ 3,100.58
Cardano

Cardano (ADA)

Pris
$ 0.46508
XRP

XRP (XRP)

Pris
$ 0.515305
litecoin

Litecoin (LTC)

Pris
$ 83.24
stjernernes

Stellar (XLM)

Pris
$ 0.112017

Nvidia øger sin Metaverse-satsning med nye udviklerværktøjer

Udgivet den

Februar 11, 2023
Læsetid:2 minutter, 1 sekunder

{Hardware}-producenten Nvidia øger sine bestræbelser på at sige sig selv inden for Metaverse. Firmaet tirsdag afdækket et helt nyt sæt udviklerinstrumenter målrettet mod Metaverse-miljøer sammen med nye AI-muligheder, simuleringer og forskellige opfindsomme aktiver.

Bygherrer, der bruger Omniverse-udstyret sammen med apps som Nucleus, Audio2Face og Machinima, kan komme ind i de helt nye opgraderinger. Som svar på Nvidia kan en nøglefunktion af instrumenterne være at forbedre udviklingen af ​​"korrekte digitale tvillinger og virkeligt udseende avatarer".

Standarden for Metaverse-samspil er et sydende emne inden for branchen, da bygherrer og kunder prioriterer høj kvalitet af oplevelser frem for mængde. Et eksempel på dette var gennem den allerførste Metaverse Style Week, som kom i stand i foråret.

Fremherskende i forslag fra lejligheden var manglen på høj kvalitet i de digitale miljøer, tøj og især de avatarer, som folk interagerede med.

Det helt nye Nvidia-værktøjssæt indeholder Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Bygherrerne erklærer, at ACE vil forbedre de konstruktionsmæssige situationer for "digitale assistenter og digitale individer".

"Med Omniverse ACE kan bygherrer konstruere, konfigurere og implementere deres avatarformål på stort set enhver motor, på enhver offentlig eller personlig sky."

Digital identifikation er et fokus på udskiftningen i Audio2Face-softwaren. Nvidias officielle påstand siger, at kunder nu kan styre følelserne af digitale avatarer over tid sammen med fuld-ansigtsanimation.

Det er klart, at engagement i metaverset vil fortsætte med at udvikle sig. Sandheden er, at Metaverses markedsandel er mere tilbøjelig til at overstige $50 milliarder i løbet af de efterfølgende 4 år, hvilket signalerer en stigning i deltagelse. Såvel som nye lejligheder, job og endda universitetsprogrammer dukker op i den digitale virkelighed.

Efterfølgende vil ekstra kunder forsøge at skabe digitale variationer af sig selv. Det er vigtigt at skabe anvendt videnskab til at hjælpe masse-metavers adoption.

Tilknyttet: Den digitale identifikation i metaverset er repræsenteret af avatarer med nytte

En anden tilføjelse til Nvidia-erstatningen er Nvidia PhysX, en "overlegen realtidsmotor til simulering af virkelig udseende fysik". Dette indebærer, at bygherrer kan omfavne ægte udseende svar på metaverse interaktioner, der adlyder fysikkens juridiske retningslinjer.

NVIDIAs AI-knowhow har været et nøgleaspekt i at skabe områder for socialt samspil i det digitale univers. Meget mere nu, hvor nye formål bliver rullet ud for bygherrer for at forbedre Metaverse.

Kilde link

Glad
Glad
0 %
Sad
Sad
0 %
Spændt
Spændt
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Vred
Vred
0 %
Surprise
Surprise
0 %
Azeez Mustafa
Azeez begyndte sin FinTech-karrierevej i 2008 efter voksende interesse og intriger om markedsguider og hvordan de formåede at vinde på slagmarken i den finansielle verden. Efter et årti med læring, læsning og træning af branchen, er han nu en eftertragtet handelsprofessionel, teknisk / valutaanalytiker og fondsforvalter - samt en forfatter.
Sidst opdateret : Februar 11, 2023
Top krydsermenumenu-cirkel