lydian-logo
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Pris
$ 65,150.46
ethereum

Ethereum (ETH)

Pris
$ 3,165.16
Cardano

Cardano (ADA)

Pris
$ 0.501896
XRP

XRP (XRP)

Pris
$ 0.528858
litecoin

Litecoin (LTC)

Pris
$ 84.73
stjernernes

Stellar (XLM)

Pris
$ 0.114838

Silicon Valley tech CEO'er er ikke store fans af metaverse

Udgivet den

28. December, 2022
Læsetid:2 minutter, 6 sekunder

Gennem en lejlighed i Wall Road Journal introducerede Microsofts spilchef Phil Spencer og Snap CEO Evan Spiegel, at de ikke ser ud til at være massive tilhængere af metaverset i sin nuværende art.

Spencer omtalte som den nuværende iteration af Metaverse et "dårligt konstrueret onlinespil", med henvisning til økosystemets dårlige grafik og substandard grænseflader.

Microsofts spilchef berømt, at spilverdenen ikke desto mindre har et forspring i forhold til metaverset med hensyn til at skabe adskillige fordybende digitale verdener. På samme tidspunkt præsenterer han i modsætning til de fleste Metaverse-initiativer til digitale aktualitetskonferencer, idet han siger:

"Online spilbyggere har en utrolig evne til at konstruere overbevisende verdener, som vi skal bruge tid i. [...] For mig er det at konstruere et metavers, der fremstår som et samlingsrum, simpelthen ikke det sted, jeg skal bruge det meste af min tid på. ."

Spiegel sammenlignede så igen Metaverse-ekspertisen med at "bo i en pc", hvilket antydede, at de nuværende gentagelser af ideen er meget primære, og at han ikke vil bruge tid på det efter en længere dag på arbejdet.

Han tilføjede, at Snap er ekstra centreret om at minimere {hardware} og bringe ekspertise til den faktiske verden ved hjælp af augmented actuality (AR) ved at omfavne den digitale virkelighed (VR) {hardware}-udvikling inden for Metaverse.

VR skaber en fordybende digital atmosfære, hvorimod AR forstærker en faktisk scene. VR kræver en headset-gadget, mens AR ikke gør det. VR-kunder overfører i en fuldstændig fiktiv verden, hvorimod AR-kunder er i kontakt med den faktiske verden.

Tilknyttet: Metas Web3 håber står over for problemet med decentralisering og markedsmodvind

Greg Joswiak, Apples senior næstformand for Worldwide Advertising and Marketing, nævnte, at metaverset "er en sætning, jeg på ingen måde vil bruge", og reflekterer over Apples aftale med AR over VR. Mens Disneys administrerende direktør Bob Chapek nævnte, har virksomheden en tendens til ikke at bruge udtrykket metavers "som følge af, at det er en massiv, bred tidsperiode for os." For os er det næste generations historiefortælling.”

Metaverse som idé voksede til at blive den følgende massive faktor i Web3-økosystemet i løbet af toppen af ​​tyreløbet, hvor Fb endda omdøbte sig selv til Meta for at udstille sin aftale om at blive en frontløber inden for det stigende teknologiske økosystem. Ikke desto mindre har Meta's Metaversum-indsats vist sig at være dyr for Fortune 500-firmaet, da virksomheden postede en mangel på 3.67 milliarder dollars for tredje kvartal af 2022 og nævnte, at disse tab vil fortsætte med at stige efterfølgende år vil irritere.

Kilde link

Glad
Glad
0 %
Sad
Sad
0 %
Spændt
Spændt
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Vred
Vred
0 %
Surprise
Surprise
0 %
Azeez Mustafa
Azeez begyndte sin FinTech-karrierevej i 2008 efter voksende interesse og intriger om markedsguider og hvordan de formåede at vinde på slagmarken i den finansielle verden. Efter et årti med læring, læsning og træning af branchen, er han nu en eftertragtet handelsprofessionel, teknisk / valutaanalytiker og fondsforvalter - samt en forfatter.
Sidst opdateret : 28. December, 2022
Top krydsermenumenu-cirkel