Et helt nyt jobopslag fra USAs største billetfirma, Ticketmaster, viser den overordnede nysgerrighed i at skabe nye indkomststrømme med ikke-fungible tokens (NFT'er).
I løbet af de sidste to år har kunstnere, musikere og sportsaktiviteter været med til at sætte fokus på NFT-økosystemet, fordi knowhow tjente dens mål som et stærkt fanengagementinstrument. Omvendt opnåede mange af offentligheden hypen om at tjene penge ved at videresælge samleobjekter på de sekundære markeder.
Fordi NFT-hypen endelig aftager i midten af 2022, er iværksættere og virksomheder på jagt efter nye brugsforhold tidligere samleobjekter. En undersøgelse udført i Might 2022 af Massive 4-regnskabsbureauet Deloitte fremhævede det uudnyttede potentiale i kryptoøkosystemet til at åbne nye markeder for sportsaktiviteter:
"Vi kan se en del af besiddelsen af sæsonkort og suiter og en genopfindelse af billetgensalgsforløbet."
Efter dette tilfælde er Ticketmaster aktuel ledig stilling for en produktansvarlig for NFT-billetinstrumenter afslører virksomhedens hensigt om at introducere NFT-baserede virksomhedsprodukter "gennem alle indholdsmaterialeklasser sammen med sportsaktiviteter og musik". Funktionen kræver desuden tilfælde af nyere varer og muligheder, der opfylder NFT-virksomhedens langsigtede ønsker.
Ticketmasters stillingsopslag for en NFT Ticketing Product Supervisor. Udbud: LinkedIn
Med den splinternye New York-baserede optræden, sigter Ticketmaster mod at hjælpe med fremstillingen af NFT'er, mens det supplerer det nyligt lancerede NFT-marked.
Tilknyttet: Binance springer ind i NFT-billetter efter UEFA League-fiasko
Ligeledes er crypto-alternativet Binance for nylig kommet ind i NFT-billetvirksomheden i samarbejde med fodboldmedlemskabet Società Sportiva Lazio for sæsonen 2022-2023.
Inden for meddelelsen, der blev sendt til Cointelegraph, var Binance opmærksom på, at NFT-billetter kunne rydde op i falske billetter og skalperingspunkter. Udover at tilbyde adgang til lejligheder, planlægger Binance at gøre brug af de NFT-baserede billetter til adskillige brugsforhold, sammen med krav om reduktioner på forretninger og videospil, ud over personlige oplevelser.