Der Autor von Web3-Videospielen, Fenix Videogames, sammelte 150 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln, um Investitionen zu tätigen und Blockchain-Videospiele zu vertreiben. Der Fonds wird wahrscheinlich verwendet, um einen Sportjournalisten speziell für das Mainstreaming von Blockchain-Videospielen zu gründen.
Die aktuelle Finanzierungsrunde von Fenix Videospielen umfasste Käufer zusammen mit der Phoenix Group und der in Dubai ansässigen Unternehmenskapitalagentur Cypher Capital. berichtet einheimische Informationsmedien Jinse. Chris Ko, CEO und Mitbegründer von Fenix Video Games, der zuvor Legendary Video Games betrieben hat, betrachtet Fenix Videospiele "wie ein VC-Fonds", um für Blockchain-Videospiele der nächsten Generation zu werben.
Ko teilte Einzelheiten des Sportplans nach der Finanzierung mit und erklärte:
„Wir werden wirklich mit einer enormen Kapitalbasis beginnen, um Geld in diese (Gaming-)Studios der nächsten Generation zu stecken. Wir möchten auch unser Stabilitätsblatt verwenden, um viele aktuelle Videospiele im Web2-Haus zu sammeln, um ein Portfolio aufzubauen.“
Ko war sich außerdem darüber im Klaren, dass der Markt für Blockchain-Videospiele nicht in der gleichen Weise existiert wie herkömmliche Videospiele wie Sportkonsolen und Handyspiele. Die Technik von Fenix Videospielen besteht darin, das Gaming-Ökosystem über Veröffentlichungsinitiativen zu entwickeln.
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Das sich ständig weiterentwickelnde Mannequin von GameFi könnte „die AAA-Sportfirmen dieses Augenblicks wie Erdnüsse erscheinen lassen“, sagte Jack O’Holleran, CEO von Skale, einer Multichain-Ethereum-Community, die Web3-Videospiele betreibt.
Trotzdem bleibt es ein Problem, ein nachhaltiges GameFi-Mannequin zu finden. Das Personen-Know-how gehört zu den vielen größten Kämpfen innerhalb des Geschäfts, was auf überhöhte Benzinpreise und technische Komplexitäten beim Einkaufen, stolzen Besitzen und Kaufen und Verkaufen von nicht fungiblen Token (NFTs) zurückzuführen ist.