Alors que les frontières s'ouvrent après les restrictions de voyage liées au COVID en cours, le Metaverse, l'un des derniers écosystèmes sous-crypto, vise à aider les voyageurs à déterminer les endroits dont ils ont besoin pour se perfectionner en personne, comme un tout nouveau en personne par Reserving.com bulletin de vote révèle.
La société de voyages en ligne à la mode Reserving.com a interrogé 24,179 32 répondants dans XNUMX sites internationaux découvert la forte curiosité des vacanciers à explorer presque des lieux tout en décidant de leur itinéraire. Parmi toutes les personnes qui ont presque certainement tenté des expériences de voyage dans le métaverse, il y avait la génération Z (45 %) et la génération Y (43 %).
Près de la moitié soit 43% des répondants ont confirmé leur volonté d'utiliser l'actualité numérique pour encourager leurs sélections. Dans ce groupe, environ 4574 personnes envisagent de visiter de nouveaux endroits uniquement après l'avoir presque expérimenté.
De plus, plus de 35 % des répondants sont prêts à passer plusieurs jours sur le Métaverse pour découvrir l'environnement fourni dans les lieux de trajet standard. Selon Reserving.com, les sciences appliquées d'assistance telles que les suggestions haptiques aideront à améliorer cette expérience en permettant aux utilisateurs de découvrir les plages de sable et le soleil tropical sans sortir de l'extérieur.
Le type de voyage le plus chaud. Approvisionnement : Reserving.com
Néanmoins, 60 % des répondants considèrent que les expériences fournies par le métavers et les sciences appliquées du numérique ont besoin d'expériences privées. Certains des lieux de voyage les plus chauds pour 2023 sont São Paulo (Brésil), Pondichéry (Inde), Hobart (Australie) et Bolzano (Italie).
Associé: "L'explosion" de Metaverse est alimentée par le B2B, et non par les acheteurs au détail : les compagnons de KPMG
Le projet de Microsoft d'entrer dans l'entreprise Metaverse a rencontré un gros obstacle après que la Federal Commerce Fee (FTC) des États-Unis ait tenté de bloquer son acquisition d'Activision Blizzard.
L'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars aurait "joué un rôle clé dans l'amélioration des plateformes Metaverse", selon le PDG et président de Microsoft, Satya Nadella. Néanmoins, la FTC a mis en évidence les pratiques anticoncurrentielles de Microsoft, par lesquelles l'entreprise restreignait la distribution de consoles de jeu après avoir acheté des sociétés de jeux concurrentes.