Man mano che i confini si aprono dopo le continue restrizioni di viaggio legate a COVID, il Metaverso, uno dei più recenti ecosistemi sub-cripto, si propone di aiutare i vacanzieri a decidere sui luoghi di cui hanno bisogno per sperimentare personalmente, come uno nuovo di zecca da parte di Reserving.com il voto rivela.
La società di viaggi online alla moda Reserving.com ha intervistato 24,179 intervistati in 32 località internazionali scoperto forte curiosità dei vacanzieri nel quasi esplorare luoghi mentre decidono il loro itinerario. Di tutte le persone che quasi sicuramente hanno cercato esperienze di viaggio nel metaverso, c'erano la Gen Z (45%) e i Millennial (43%).
Praticamente la metà o il 43% degli intervistati ha confermato la propria disponibilità a utilizzare la realtà digitale per incoraggiare le proprie scelte. In questo gruppo, circa 4574 persone prendono in considerazione il tour in nuove località solo dopo averle quasi provate.
Inoltre, oltre il 35% degli intervistati è disposto a trascorrere un certo numero di giorni nel Metaverso per scoprire l'ambiente fornito in luoghi di viaggio standard. Secondo Reserving.com, le scienze applicate assistive come i suggerimenti tattili contribuiranno a migliorare questa esperienza consentendo ai clienti di sperimentare spiagge sabbiose e sole tropicale senza uscire dall'esterno.
Il tipo di viaggio più caldo. Fornitura: Booking.com
Tuttavia, il 60% degli intervistati ritiene che le esperienze fornite dal metaverso e dalle scienze applicate digitali abbiano bisogno di esperienze private. Alcune delle località di viaggio più calde per il 2023 sono San Paolo (Brasile), Pondicherry (India), Hobart (Australia) e Bolzano (Italia).
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Il grande piano tecnologico di Microsoft per entrare nell'impresa Metaverse ha incontrato un grosso ostacolo dopo che la Federal Commerce Fee (FTC) degli Stati Uniti ha cercato di ostacolare l'acquisizione di Activision Blizzard.
L'acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard avrebbe "svolto un ruolo chiave nello sviluppo delle piattaforme Metaverse", secondo il CEO e presidente di Microsoft Satya Nadella. Tuttavia, la FTC ha evidenziato le pratiche anticoncorrenziali di Microsoft, con le quali l'azienda ha limitato la distribuzione di giochi per console dopo aver acquistato società di giochi concorrenti.