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Sich in der Metaverse durch digital Identität neu erfinden

Edizione del

12 Febbraio 2023
Tempo per leggere:9 minuto, 9 secondi

Das Metaverse ist zu einem der größten Schlagworte des Jahres geworden, da eine Reihe von Marken, Unternehmen und sogar Ländern Beginnen, virtùlle Welten zu erkunden, um Geschäfte zu tätigen. Obwohl die Entwicklung von Metaverse noch im Gange ist, stellte ein kürzlich erschienener Bericht des Technologieforschungs- und Beratungsunternehmens Technavio fest, dass das Metaverse bis zum Jahr 2026 einen Marktanteil von 50,37 Milliarden US-Greenback erreichen wird.

Ein weiterer Bericht predice dass das Wachstum des Metaverse vom E-Commerce angetrieben wird, der bis zum Jahr 2026 voraussichtlich einen Marktanteil von 60,47 Milliarden US-Greenback wird. L'e-commerce sulle piattaforme di social media è disponibile previsto in den kommenden Jahren zunehmen, era darauf hindeuten könnte, dass sich das Metaverse als die nächste Era sozialer Netzwerke weiterentwickeln wird. Daher sollte es nicht überraschen, dass derzeit eine Reihe von Millennials und Gen Zs Interesse am Metaverse zeigen.

L'identità digitale è la chiave del Metaverso

Erkenntnisse aus dem "Digital Possession Report 2022" aus dem Virtua-Bericht der Metaverse-Plattform Mostra dass jüngere Generationen besonders von dem Potenzial begeistert sind, sich in virtùllen Welten neu zu erfinden, die die Schaffung digitaler Identitäten und Besitztümer ermöglichen. Der Bericht ergab beispielsweise, dass 63 % der amerikanischen Millennials erwarten, dass das Metaverse ihnen hilft, sich neu zu erfinden, während 70 % der befragten Amerikaner zustimmten, dass digitale Gegenstände wie Kleidung und Kunstwerke beits ein wesentlicher Bestandteil ihrnd Identitätät.

Jawad Ashraf, CEO e Mitbegründer di Virtua, ha detto a Cointelegraph che la felicità delle persone, sich neu zu erfinden, ein Schlüsselmerkmal des Metaversums sei:

„Viele Menschen haben sich heute in den sozialen Medien neu erfunden, da sie ein Picture projizieren, das immer noch sympathisch und interaktiv ist. Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, sich durch einen Avatar auszudrücken, sodass jede Individual sie selbst sein kann, ohne Angst vor persönlicher Interaktion zu haben.“

Laut Ashraf werden sich die Menschen im Metaverse im Vergleich zu Web2-Social-Media-Plattformen wie TikTok e Instagram viel free ausdrücken können. Er glaubt, dass dies aufgrund der Tatsache der Fall ist, dass Benutzer Avatare anpassen können, um sich selbst darzustellen, während sie digitale Property nutzen, die sie besitzen. Er fügte hinzu, dass jeder Aspekt von Virtuas Metaversum anpassbar ist, sodass Benutzer ihre eigenen Avatare erstellen können, um ihre „digitalen Identitäten“ widezuspiegeln.

Beispiel eines anpassbaren Avatar in Virtuas Metaverse. Quelle: virtù

Janice Denegri-Knott, Professorin für Verbraucherkultur und -verhalten an der Bournemouth College und Forscherin hinter Virtuas Digital Possession Report, sagte gegenüber Cointelegraph, dass es noch keine ofizielle Definition für digitale Identität im Kontext des Metaverse gibt. Sie glaubt jedoch, dass digitale Identität, wenn sie pragmatisch betrachtet wird, als „die einzigartigen, identifizierbaren Informationen, die mit einer Individual verbunden sind, wenn sie on-line ist, definiert werden kann“. Als solches reicht das Konzept der digitalen Identität in diesem Fall viel tiefer als das Anpassen eines Avatars, der einem selbst ähnelt. Denegri-Knott führte aus:

"Il Metaverso con la tua infrastruttura Blockchain offre grande potenziale, grandi proprietà e i tuoi dati per sovrapporsi, in modo da poter controllare meglio le informazioni che hai con altri dati". Das Schöne am Metaverse ist, dass ein Benutzer diverse identità digitali haben kann, wie z. B. eine Arbeitsplatzidentität, eine sportliche Identität und eine persönliche Identität, während alle immer noch auf der Identität des Benutzers in der realen Welt basieren.“

Denegri-Knott fügte hinzu, dass sie die Idee, dass sich Einzelpersonen digital erweitern, für lehrreich halte. „Es ist hilfreich, die digitale Identität nicht getrennt von einer „offline/echten“ Identität zu sehen, sondern mit ihr verbunden zu sein. Dies wird es uns ermöglichen zu sehen, wie unser Selbstgefühl ‚digital' erweitert werden kann in unserer Fähigkeit ‚zu tun' und ‚uns auszudrücken'“, erklärte sie.

Vor diesem Hintergrund wies Denegri-Knott darauf hin, dass die digitalen Gegenstände, die Benutzer im Metaverse besitzen, eine grundlegende Rolle bei der Entwicklung und dem Ausdruck des Selbst spielen werden, genauso wie materielle Gegenstände den Menschen helfen, Absichten und Ziele in der physischen Welt zu erreichen. Dies wurde im Bericht von Virtua hervorgehoben, in dem festgestellt wurde, dass 70 % der Verbraucher der Meinung sind, dass ihre digitalen Artikel dazu beitragen, die Wahrnehmung dessen zu schaffen, wer sie sein möchten. Darüber hinaus gaben 75 % der Umfrageteilnehmer an, dass sie emotivo an die digitalen Objekte gebunden sind, die sie im Metaverse besitzen.

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In Anlehnung daran sagte Chris Chang, Co-CEO von ZepetoX – einer in Asien ansässigen Metaverse-Initiative – gegenüber Cointelegraph, dass digitale Property im Metaverse Hinweise auf die Neigungen einer Individual liefern, ähnlich wie reale Objekte den physischen Raum einer Individual einkapseln. "Das Metaverse ist eine Umgebung, in der man Beziehungen und Identitäten erforschen kann, die sich von den physischen Realitäten unterscheiden, mit denen man geboren wurde", sagte er.

Questo aspetto è sorprendente, da Denegri-Knott weiter erklärte, dass Avatare innerhalb des Metaversums Einzelpersonen helfen können, Ziele zu erreichen, die in der realen Welt vielleicht undenkbar sind:

„Einer der ersten Fälle, die ich für Virtua gemeldet habe, warfare der eines begeisterten Second Life-Mitglieds, das in ärmlichen Verhältnissen lebte, aber in Second Life ein erfolgreiches Leben führte und in einem palastartigen Haus lebte. In unseren digitalen Avataren können wir die blockierten Ziele in unseren physischen Leben verwirklichen und den Standing erreichen, der uns verwehrt bleibt.“

Vertrauens- und Datenschutzherausforderungen der digitaln Identität

Obwohl die Digital Identität ein Schlüsselmerkmal hinter der Attraktivität des Metaversums ist, sind mit diesem Konzept immer noch eine Reihe von Sicherheitsproblemen verbunden. Andreas Abraham, Projektmanager von Validated ID – un progetto, das mit der Europäischen Kommission an ihrer Blockchain-Identitätsinitiative zusammenarbeitet – sagte gegenüber Cointelegraph, dass die Neuerfindung dessen, era man ist, bedeutet, Werte, Aktivitäten und möglicherweise Verhaltensänderungen zu überdenken. Angesichts dessen glaubt er, dass das Metaverse es jedem Menschen ermöglichen wird, von Grund auf neu zu definieren, wer er ist e wer er sein möchte.

Dies könnte jedoch zu mehreren Problemen führen, einschließlich des Vertrauens darauf, ob ein Avatar derjenige ist, für den er sich ausgibt. Glücklicherweise gibt es Lösungen, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Fraser Edwards, CEO von cheqd.io, sagte gegenüber Cointelegraph, dass die selbstsouveräne Identität oder SSI zur Rettung kommen könnte. Laut Edwards wird SSI spesso sinonimo als „dezentralisierte Identität“ bezeichnet, die es Einzelpersonen ermöglicht, Eigentum und Kontrolle über ihre Daten zu haben.

Im Fall von Avataren innerhalb des Metaversums stellte Edwards fest, dass es sich um sich bewegende Datenpunkte handelt, die in der Lage sind, dezentrale Reputationen zu bilden. „Avatare im Metaverse werden On-line-Social-Proofs sammeln, was bedeutet, dass die Interaktionen zwischen ihnen als Beweis dienen können, um festzustellen, welche gute Personen darstellen (oder nicht), während sie anonym bleiben“, sagte er. Mit anderen Worten, dies ermöglicht Anonymität und schafft gleichzeitig ein Ingredient des Vertrauens: "Selbst wenn ein anonymer Entwickler nur in einem Metaverse existiert, könnte er durch Interaktionen soziale Beweise und damit einen guten Ruf bei SSI aufbauen."

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Darüber hinaus wies Edwards darauf hin, dass einige Metaversen es Benutzern zwar ermöglichen, ihre Avatare basierend auf fiktiven 3D-Charakteren anzupassen, andere jedoch „fotorealistische“ Avatare nutzen. Beispielsweise verwendet Union Avatars, eine in Barcelona ansässige Metaverse-Plattform für virtùlle Identitäten, real Bilder, um den Avatar eines Benutzers im Metaverse darzustellen.

Cai Felip, CEO von Union Avatars, sagte gegenüber Cointelegraph, dass ein fotorealistischer Avatar eine virtùlle 3D-Darstellung des realen Selbst eines Benutzers ist, basierend auf seinem tatsächlichen Bild: „Durch die Nutzung der Pc-Imaginative and prescient-Technologie haben wir eine Lösung geschaffen, die generieren kann ein Ganzkörper-Avatar aus einem einzelnen Selfie, das mit Ihrer Webcam aufgenommen oder auf unsere Webapp hochgeladen wurde.“ Tina Davis, Chief Inventive Officer von Union Avatars, fügte hinzu, dass fotorealistische repräsentative Avatare in Branchen verwendet werden, in denen es entscheidend ist, sich so zu präsentieren, wie sie im wirklichen Leben sind. „Diese Bereiche sind typischerweise Medizin, Wirtschaft, Bildung und Reisen“, bemerkte sie. Davis stellte jedoch fest, dass die Gaming-Branche zunehmend breitere Anwendungsfälle erlebt, da immer mehr Menschen ihre virtùllen Identitäten annehmen.

Fotorealistischer Avatar di Cai Felip. Quelle: Verknüpfung von Realitäten

Der Schutz von Benutzerdaten ist zwar innovativ, wird aber auch zu einem Thema im Metaverse. Daybreak Track, Gründerin von Oasis Labs e Professorin an der College of California a Berkeley, sagte gegenüber Cointelegraph, dass scheinbar anonyme Metaverse-Plattformen immer noch in der Lage sein könnten, Benutzerdaten zu sammeln. „Als Beispiel haben wir in unserer Recherche die neuen Datenschutzrisiken des Metaverse aufgezeigt. Wir brauchen neue technische Lösungen, um die Privatsphäre der Nutzer besser zu schützen“, sagte sie. Um dem entgegenzuwirken, erklärte Track, dass Oasis Labs kürzlich ein dezentralisiertes anonymes Anmeldesystem mit einer On-Chain-Verifizierung entwickelt habe, um es den Benutzern zu ermöglichen, die Eigenschaften ihrer Identität nachzuweisen und gleichzeitig die Privatsphäre zu ermöglichen.

„In unserem System können wir zum ersten Mal eine praktische On-Chain-Verifizierung anbieten, die sowohl Datenschutz als auch Verantwortlichkeit erreicht. Das System, bekannt als SNAC, hat die Fähigkeit, Benutzern zu ermöglichen, Ihre Kundenzertifikate zu kennen, während sie privat bleiben.“ SNAC verwendet zk-SNARKs und intelligente Vertragsfunktionen, um anonyme Anmeldeinformationen zu überprüfen, erklärte sie. Track fügte hinzu, dass Oasis Labs eine neue Lösung namens "Metaguard" entwickelt habe, um Benutzern im Metaverse einen Inkognito-Modus bereitzustellen.

Come si fa l'identità digitale?

Trotz der Herausforderungen wird sich die digitale Identität im Metaverse weiterhin auf sinnvolle Weise weiterentwickeln. Zum Beispiel sagte Sebastien Borget, Mitbegründer und Chief Working Officer von The Sandbox, gegenüber Cointelegraph, dass die digitale Identität im Metaverse erweitert wird, um die Interoperabilität mit anderen virtùllen Ökosystemen zu ermöglichen: „Benutzer werden mehr als nur das visuelle Erscheinungsbild ihrer Identität wollen mit Avatar von einer virtùllen Welt in eine andere. Sie werden auch ihre On-line-Fame, ihren Fortschritt und ihre Erfolge mitnehmen wollen.“

Laut Borget wird sich die digitale Identität weiter aufbauen, da die Benutzer mehr Zeit im Metaverse verbringen, sei es in Spielumgebungen, bei virtùllen Veranstaltungen oder an On-line-Arbeitsplätzen. „Benutzer sollten in der Lage sein, alle ihre Daten als Beweis dafür zu verwenden, wer sie on-line sind. Dies wird dazu beitragen, die wahre digitale Identität einer Individual zu definieren (oder mehrere, da es viele geben kann)“, bemerkte er. Borget fügte hinzu, dass der digitale Fußabdruck eines Benutzers calvo in anderen Sektoren wie der dezentralen Finanzwirtschaft (DeFi) wichtig werden wird:

„Sogar in DeFi kann Ihnen eine Krypto-Börse mehr leihen, um ein Land zu kaufen, wenn Sie nachweisen, dass Sie tatsächlich Zeit damit verbringen, im Metaversum zu bauen und zu spielen. Und Sie möchten nicht, dass diese Daten nur in einer virtùllen Welt gespeichert werden – ganz im Sinne von Web3 sollten Benutzer nicht in eine Walled-Backyard-Plattform eingesperrt sein müssen, um ihre Geschichte und ihren Ruf zu verwirklichen.“

Darüber hinaus kann die Bedeutung, die der digitalen Identität eines Benutzers beigemessen wird, dazu beitragen, die Menge an illegalen Aktivitäten zu verringern, von denen erwartet wird, dass sie im Metaverse stattfinden, obwohl es noch zu früh ist, dies zu sagen. Zum Beispiel bemerkte Track, dass eine dezentralisierte Identität, die mit anderen Aspekten des Lebens wie Bankkonten verbunden ist, dem Metaverse weitaus mehr Funktionalität hinzufügen könnte: „Trotzdem müssen wir eine bessere Privatsphäre und Datenhoheit für Einzel witaus personen gewährleisten, wennlozentährleisten. “

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Azeez Mustafà
Azeez ha iniziato il suo percorso di carriera in FinTech nel 2008 dopo un crescente interesse e intrigo sui maghi del mercato e su come sono riusciti a diventare vittoriosi sul campo di battaglia del mondo finanziario. Dopo un decennio di apprendimento, lettura e formazione dei dettagli del settore, ora è un ricercato professionista del trading, analista tecnico/valutario e gestore di fondi, nonché un autore.
Ultimo aggiornamento : 12 Febbraio 2023
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