I samsvar med Robby Yung, administrerende direktør i Animoca Manufacturers, har mangelen på en rekke varer av høy kvalitet så langt forhindret kryptovideospill i å få fotfeste hos vanlige kunder.
En av mange nyeste og mest lovende kryptosektorer, GameFi- eller Blockchain-drevne videospill, tillater onlinespillspillere å tjene penger på belønninger og personlige gjenstander i videospill.
Uavhengig av sektorens enorme potensiale, er variasjonen av varer der ute i huset fortsatt ikke tilstrekkelig til å trekke mainstream-kunder, identifiserte Yung i et nåværende Cointelegraph-analysepanel om VC-investeringer. Ved å bruke et eksempel fra den historiske fortiden til mobilspill, identifiserte Yung at det tok flere år å oppnå en "viktig masse" av tilgjengelige titler.
"Blockjedespillhuset er så begynnende sammenlignet med tiden det tar å lage en utmerket sport," uttalte Yung.
Administrerende direktør kjente i tillegg det raske tempoet som kryptospillsektoren endrer seg i og nødvendigheten av at selskaper er smidige og allsidige.
"Agility har vært en obligatorisk evne på denne markedsplassen i årevis og kan fortsette å være det," understreket han.
For å bli undervist ekstra om utviklingen av VC-finansiering i 2023, gå til full tallerken Gå til vår YouTube-kanal og ikke glem å abonnere!