lydian-logo
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Pris
$ 63,130.91
ethereum

Ethereum (ETH)

Pris
$ 3,100.58
cardano

Cardano (ADA)

Pris
$ 0.46508
XRP

XRP (XRP)

Pris
$ 0.515305
litecoin

Litecoin (LTC)

Pris
$ 83.24
stellar

Stellar (XLM)

Pris
$ 0.112017

Nvidia øker Metaverse-satsingen med nye utviklerverktøy

Publisert på

Februar 11, 2023
Lesetid:2 minutt, 1 sekunder

{Hardware}-produsenten Nvidia trapper opp innsatsen for å si seg selv innenfor Metaverse. Bedriften tirsdag avdekket et helt nytt sett med utviklerinstrumenter rettet mot Metaverse-miljøer, sammen med nye AI-alternativer, simuleringer og forskjellige oppfinnsomme ressurser.

Byggere som bruker Omniverse-utstyret sammen med apper som Nucleus, Audio2Face og Machinima kan komme inn i de splitter nye oppgraderingene. Som svar på Nvidia kan en nøkkelfunksjon for instrumentene være å forbedre utviklingen av "korrekte digitale tvillinger og ekte avatarer".

Standarden på Metaverse-samspill er et fresende emne i bransjen ettersom byggherrer og kunder prioriterer høy kvalitet på opplevelser fremfor beløp. Et eksempel på dette var gjennom den aller første Metaverse Style Week, som kom i løpet av våren.

Det dominerende i forslag fra anledningen var mangelen på høy kvalitet i de digitale miljøene, klærne og spesielt avatarene som folk samhandlet med.

Det splitter nye Nvidia-verktøysettet inneholder Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Byggherrene erklærer at ACE vil forbedre konstruksjonssituasjonen for "digitale assistenter og digitale individer".

"Med Omniverse ACE kan byggere konstruere, konfigurere og distribuere avatarformålene sine på praktisk talt alle motorer, på enhver offentlig eller personlig sky."

Digital identifikasjon er et søkelys på erstatningen i Audio2Face-programvaren. Nvidias offisielle påstand sier at kunder nå kan styre følelsene til digitale avatarer over tid, sammen med full-face-animasjon.

Det er klart at engasjementet i metaversen vil fortsette å utvikle seg. Sannheten er at Metaverses markedsandel er mer sannsynlig å overstige 50 milliarder dollar i løpet av de påfølgende 4 årene, noe som signaliserer en økning i deltakelse. I tillegg dukker det opp nye anledninger, jobber og til og med høyskoleprogrammer i den digitale virkeligheten.

Deretter vil ekstra kunder forsøke å lage digitale varianter av seg selv. Det er viktig å lage anvendt vitenskap for å hjelpe masse-metaversadopsjon.

Assosiert: Den digitale identifikasjonen i metaverset er representert av avatarer med nytte

Et annet tillegg til Nvidia-erstatningen er Nvidia PhysX, en "overlegen sanntidsmotor for simulering av ekte fysikk". Dette innebærer at utbyggere kan omfavne ekte utseende svar på metaverse interaksjoner som følger de juridiske retningslinjene for fysikk.

NVIDIAs AI-kunnskap har vært et nøkkelaspekt i å skape områder for sosialt samspill i det digitale universet. Mye mer nå som nye formål rulles ut for byggherrer for å forbedre Metaverse.

Kilde lenke

Glad
Glad
0 %
Trist
Trist
0 %
Spent
Spent
0 %
Søvnig
Søvnig
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %
Azeez Mustafa
Azeez startet sin karrierevei i FinTech i 2008 etter økende interesse og intriger om markedsveivisere og hvordan de klarte å bli seirende på slagmarken i finansverdenen. Etter et tiår med læring, lesing og opplæring av bransjen, er han nå en ettertraktet handelsprofesjonell, teknisk / valutaanalytiker og fondssjef - samt forfatter.
Sist oppdatert : Februar 11, 2023
God kryssemenymeny-sirkel