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Sich in der Metaverse durch digital Identität neu erfinden

Publisert på

Februar 12, 2023
Lesetid:9 minutt, 9 sekunder

Das Metaverse ist zu einem der größten Schlagworte des Jahres geworden, da eine Reihe von Marken, Unternehmen and sogar Ländern beginne, virtuelle Welten to erkunden, um Geschäfte zu tätigen. Obwohl die Entwicklung von Metaverse noch im Gange ist, stellte ein kürzlich erschienener Bericht des Technologieforschungs- og Beratungsunternehmens Technavio fest, dass das Metaverse bis zum Jahr 2026 einen Marktanteil von 50,37 Milliarden US-Greenback erreichen wird.

Ein weiterer Bericht prognose dass das Wachstum des Metaverse vom E-Commerce angetrieben wird, der bis zum Jahr 2026 voraussichtlich einen Marktanteil von 60,47 Milliarden US-Greenback erreichen wird. E-handel over Social-Media-Plattformen ebenfalls forventet in den kommenden Jahren zunehmen, var darauf hindeuten könnte, dass sich das Metaverse als die nächste Era sozialer Netzwerke weiterentwickeln wird. Daher sollte es nicht überraschen, dass derzeit eine Reihe von Millennials und Gen Zs Interesse am Metaverse zeigen.

Den digitale identiteten er der Schlüssel zum Metaverse

Erkjennelse fra "Digital Possession Report 2022" fra Virtua-Bericht der Metaverse-Plattform Show dass jüngere Generationen spesielt av dem Potenzial begeistert sind, sich in virtuelle Welten neu zu erfinden, die Schaffung digitaler Identitäten und Besitztümer ermöglichen. Deres Bericht ergab beispielsweise, at 63 % der amerikanischen Millennials erwarten, dass das Metaverse ihnen hilft, sich neu zu erfinden, while 70 % der befragten Amerikaner zustimmten, that digital Gegenstände wie Kleidung and Kunstwerke bereits a wesentlicher Bestandteil inhrer Identified.

Jawad Ashraf, administrerende direktør og Mitbegründer von Virtua, sa gegenüber Cointelegraph, at die Fähigkeit des Einzelnen, sich neu zu erfinden, ein Schlüsselmerkmal des Metaversums sei:

«Viele Menschen har vært i sosiale medier, da det er et bildeprojisert, da det er sympatisk og interaktivt. Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, sich durch einen Avatar auszudrücken, sodass jede Individual sie selbst sein kann, ohne Angst vor persönlicher Interaktion zu haben.“

Laut Ashraf ble sich die Menschen im Metaverse im Vergleich zu Web2-Social-Media-Plattformen med TikTok og Instagram viel freier ausdrücken können. Er glaubt, da dies aufgrund der Tatsache der Fall ist, dass Benutzer Avatare anpassen können, um sich selbst darzustellen, while sie digital Property nutzen, die sie besitzen. Er fügte hinzu, at jeder Aspekt von Virtuas Metaversum anpassbar ist, sodass Benutzer ihre eigenen Avatare erstellen können, um ihre „digitalen Identitäten“ widerzuspiegeln.

Beispiel eines anpassbaren Avatarer i Virtuas Metaverse. Quelle: Virtua

Janice Denegri-Knott, Professorin for Verbraucherkultur und -verhalten an der Bournemouth College and Forscherin hinter Virtuas Digital Possession Report, sa gegenüber Cointelegraph, that es noch keine offizielle Definition für digital Identität im Kontext des Metaverse gibt. Sie glaubt jedoch, dass digital Identität, når sie pragmatisk berettet wird, as "die einzigartigen, identifizierbaren Informationen, die mit einer Individual Verbunden sind, wenn sie on-line ist, definiert were can". Som solches reicht das Konzept der digitalen Identität in diesem Fall viel tiefer as das Anpassen eines Avatars, der einem selbst ähnelt. Denegri-Knott führte fra:

"Das Metaverse mit seiner Blockchain-Infrastruktur bietet Benutzern das Potenzial, größere Eigentumsrechte an ihren eigenen Daten zu übernehmen, wodurch sie mehr Kontrolle über die Informationen erhalten, die sie mit anderen teilen. Das Schöne am Metaverse ist, dass ein Benutzer verschiedene digitale Identitäten haben kann, wie z. B. eine Arbeitsplatzidentität, eine sportsliche Identität og eine Persönliche Identität, under alle tider på identifiseringen av Benutzers i den virkelige verdensbaseren.“

Denegri-Knott fügte hinzu, dass sie die Idee, dass sich Einzelpersonen digital erweitern, für lehrreich halte. "Es ist hilfreich, the digital Identität nicht getrennt von einer "offline/echten" Identität zu sehen, sondern mit ihr verbunden zu sein. Dies wird es uns ermöglichen zu sehen, wie unser Selbstgefühl ‚digital' erweitert were kann in unserer Fähigkeit ‚zu tun' und ‚uns auszudrücken'“, erklärte sie.

Vor diesem Hintergrund wies Denegri-Knott darauf hin, dass die digitalen Gegenstände, die Benutzer im Metaverse besitzen, eine grunnlegende Rolle bei der Entwicklung und dem Ausdruck des Selbst spielen werden, genauso wie materielle Gegenstände den Menschen helfen, Absichten und Ziele in der physischen Welt zu erreichen. Den ble i meldingen av Virtua hervorgehoben, i de festlige meldingen, at 70 % av Verbraucher der Meinung sind, that ihre digitalen Artikel dazu beitragen, die Wahrnehmung dessen to working, were sie sein möchten. Darüber hinaus gaben 75 % der Umfrageteilnehmer an, that sie emotional and die digitalen Objecte gebunden sind, die sie im Metaverse besitzen.

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I Anlehnung saran sa Chris Chang, Co-CEO von ZepetoX – einer in Asian ansässigen Metaverse-Initiative – gegenüber Cointelegraph, that digital Property im Metaverse Hinweise auf die Neigungen einer Individual liefern, ähnlich wie reale Objecte den physischen Raum einer Individual Privatepseln. "Das Metaverse ist eine Umgebung, in the man Beziehungen and Identitäten erforschen can, die sich von den physischen Realitäten unterscheiden, mit denen man geboren wurde", sa er.

Dieser Aspekt ist besonders wichtig, da Denegri-Knott weiter erklärte, dass Avatare innerhalb des Metaversums Einzelpersonen helfen können, Ziele zu erreichen, die in der realen Welt vielleicht undenkbar sind:

„Einer der ersten Fälle, die ich für Virtua gemeldet habe, warfare der eines begeisterten Second Life-Mitglieds, das in ärmlichen Verhältnissen lebte, aber in Second Life ein erfolgreiches Leben führte und in einem palastartigen Haus lebte. I unseren digitalen Avataren können wir die blockierten Ziele in unserem physischen Leben verwirklichen und den Standing erreichen, der uns verwehrt bleibt.“

Vertrauens- og Datenschutzherausforderungen der digitalen Identität

Obwohl die digital Identität ein Schlüsselmerkmal hinter der Attraktivität des Metaversums ist, sind mit diesem Konzept immer noch eine Reihe von Sicherheitsproblemen verbunden. Andreas Abraham, prosjektleder av Validated ID – einem Projekt, das mit der Europäischen Kommission an ihrer Blockchain-Identitätsinitiative zusammenarbeitet – sagte gegenüber Cointelegraph, dass die Neuerfindung dessen, was man ist, bedeutet, Werte, Aktivitäten and möglicherweise Verübersänderenungen zu überhaltensänderungen. Angesichts dessen glaubt er, dass das Metaverse es jedem Menschen ermöglichen wird, von Grund auf neu zu definieren, wer er ist und wer er sein möchte.

Dies könnte jedoch zu mehreren Problemen führen, einschließlich des Vertrauens darauf, ob ein Avatar derjenige ist, für den er sich ausgibt. Glücklicherweise gibt es Lösungen, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Fraser Edwards, administrerende direktør fra cheqd.io, sier Cointelegraph, som har egen identitet eller SSI for Rettung kommenterte. Laut Edwards wird SSI ofte synonymt som "dezentralisierte Identität" bezeichnet, die es Einzelpersonen ermöglicht, Eigentum og Kontrolle über ihre Daten zu haben.

Im Fall von Avataren innerhalb des Metaversums stellte Edwards fest, dass es sich um sich bewegende Datenpunkte handelt, die in der Lage sind, dezentrale Reputationen zu bilden. "Avatare im Metaverse ble samlet på nett-sosiale beviser, ble bedeutet, da de interaksjoner ble brukt som tjente som kunde, om festlige, velkjente personer darstellen (eller ikke), mens de ble anonyme", sa er. Mit anderen Worten, dies ermöglicht Anonymität und schafft gleichzeitig ein Ingredient des Vertrauens: „Selbst wenn ein anonymer Entwickler nur in einem Metaverse existiert, könnte er durch Interactionen soziale Beweise und damit einen guten Ruf bei SSI aufbauen.“

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Darüber hinaus wies Edwards darauf hin, dass einige Metaversen es Benutzern zwar ermöglichen, ihre Avatare basierend auf fiktiven 3D-Charakteren anzupassen, other jedoch "fotorealistic" Avatare nutzen. Benytt deg av Union Avatars, en i Barcelona ansåssige Metaverse-Plattform for virtuelle identiteter, ekte bilder, på Avatars brukere i Metaverse darzustellen.

Cai Felip, administrerende direktør for Union Avatars, sa at Cointelegraph er en fotorealistisk avatar som er en virtuell 3D-Darstellung des realen Selbst eines Benutzers ist, basierend auf seinem tatsächlichen Bilde: "Durch die Nutzung der Pc-Imaginative and prescient Lösung WirTechne skapt, som kan genereres som en Ganzkörper-Avatar fra en enkelt selfie, da det er et nettkamera som er tatt opp eller ikke sert Webapp. denen es entscheidend ist, sich so zu präsentieren, wie sie im wirklichen Leben synd. "Diese Bereiche sind typischerweise Medizin, Wirtschaft, Bildung und Reisen", bemerkte sie. Davis stellte jedoch fest, dass die Gaming-Branche zunehmend breitere Anwendungsfälle erlebt, da immer mehr Menschen ihre virtuelle Identitäten annehmen.

Fotorealistisk avatar av Cai Felip. Quelle: Verknüpfung von Realitäten

Der Schutz von Benutzerdaten er nyskapende, men er også et tema i Metaverse. Daybreak Track, Gründerin av Oasis Labs og Professorin an der College of California i Berkeley, sa gegenüber Cointelegraph, at scheinbar anonyme Metaverse-Plattformen immer noch in der Lage sein könnten, Benutzerdaten zu sammeln. "Als Beispiel har vært i unserer Recherche die neuen Datenschutzrisiken des Metaverse aufgezeigt. Vi trenger nye tekniske løsninger, om de Privatsphäre der Nutzer besser zu schützen“, sa sie. Um dem entgegenzuwirken, erklärte Track, dass Oasis Labs kürzlich ein dezentralisiertes anonymes Anmeldesystem mit einer On-Chain-Verifizierung entwickelt habe, um es den Benutzern zu ermöglichen, die Eigenschaften ihrer Identität nachzuweisen and gleichzeitig die Privatesphäre zu wahren.

"I unserem System kan du bruke den til å være en praktisk On-Chain-Verifizierung anbieten, slik at databeskyttelsen er riktig. Das System, kjent som SNAC, har som Fähigkeit, Benutzern for ermöglichen, Ihre Kundenzertifikate zu kennen, mens sie private bleiben. Spor fügte hinzu, at Oasis Labs ene neue Lösung names "Metaguard" entwickelt habe, um Benutzern im Metaverse einen Inkognito-Modus bereitzustellen.

Wie sich die digitale Identität weiterentwickeln wird

Trotz der Herausforderungen wird sich die digitale Identität im Metaverse weiterhin auf sinnvolle Weise weiterentwickeln. Zum Beispiel sa Sebastien Borget, Mitbegründer og Chief Working Officer fra The Sandbox, som er Cointelegraph, som har digitale identiteter i Metaverse erweitert wird, om interoperabilitet med andre virtuelle økosystemer for å erkjenne: Avatar av ener virtuelle Welt i en annen. Sie ble auch ihre On-line-Fame, ihren Fortschritt og ihre Erfolge mitnehmen wollen.“

Laut Borget wird sich die digitale Identität weiter aufbauen, da die Benutzer mehr Zeit im Metaverse verbringen, sei es in Spielumgebungen, bei virtuelle Veranstaltungen or an On-line-Arbeitsplätzen. "Benutzer sollten in der Lage sein, alle ihre Daten als Beweis dafür zu verwenden, wer sie on-line sind. Dies wird dazu beitragen, die wahre digitale Identität einer Individual zu definieren (eller mehrere, da es viele geben kann)", bemerkte er. Borget fügte hinzu, dass der digitale Fußabdruck eines Benutzers skallet i andre Sektoren wie der dezentralen Finanzwirtschaft (DeFi) wichtig werden wird:

„Sogar in DeFi kan Ihnen eine Krypto-Börse mehr leihen, um ein Land zu kaufen, wenn Sie nachweisen, dass Sie tatsächlich Zeit damit verbringen, im Metaversum zu bauen und zu spielen. Und Sie möchten nicht, dass diese Daten nur in einer virtuellen Welt gespeichert werden – ganz im Sinne von Web3 sollten Benutzer nicht in eine Walled-Backyard-Plattform eingesperrt sein müssen, um ihre Geschichte und ihren Ruf zu verwirklichen.“

Darüber hinaus kann die Bedeutung, die der digitalen Identität eines Benutzers beigemessen wird, dazu beitragen, die Menge an illegalen Aktivitäten zu verringern, von denen erwartet wird, dass sie im Metaverse stattfinden, obwohl es noch zu früh ist, dies zu sagen. Zum Beispiel bemerkte Track, dass eine dezentralisierte Identität, die mit anderen Aspekten des Lebens wie Bankkonten verbunden ist, dem Metaverse weitaus mehr Funktionalität hinzufügen könnte: „Trotzdem müssen wir eine bessere Privatsphäre und Datenhoheit für Einzelpersonen gewverse wirkt da wirkt. "

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Azeez Mustafa
Azeez startet sin karrierevei i FinTech i 2008 etter økende interesse og intriger om markedsveivisere og hvordan de klarte å bli seirende på slagmarken i finansverdenen. Etter et tiår med læring, lesing og opplæring av bransjen, er han nå en ettertraktet handelsprofesjonell, teknisk / valutaanalytiker og fondssjef - samt forfatter.
Sist oppdatert : Februar 12, 2023
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