Gjennom en Wall Road Journal-anledning introduserte Microsofts spillsjef Phil Spencer og Snap-sjef Evan Spiegel at de ikke ser ut til å være massive tilhengere av metaversen i sin nåværende type.
Spencer refererte til som den nåværende iterasjonen av Metaverse, et "dårlig konstruert nettspill", med henvisning til økosystemets dårlige grafikk og substandard grensesnitt.
Microsofts spillsjef berømt at spillverdenen likevel har et forsprang på metaverset når det gjelder å skape en rekke oppslukende digitale verdener. På samme tid presenterer han de fleste Metaverse-initiativer til digitale aktualitetsromkonferanser, og sier:
«Online spillbyggere har en utrolig ferdighet til å konstruere overbevisende verdener som vi trenger å bruke tid i. [...] For meg er det å konstruere et metavers som ser ut som et samlingsrom rett og slett ikke stedet jeg trenger å tilbringe mesteparten av tiden min. ."
Spiegel sammenlignet igjen Metaverse-ekspertisen med å "bo i en pc", og antydet at de nåværende gjentakelsene av ideen er veldig primære, og at han ikke vil bruke tid på den etter en lang dag på jobb.
Han la til at Snap er ekstra fokusert på å minimere {hardware} og bringe ekspertisen til den faktiske verden ved hjelp av augmented actuality (AR) ved å omfavne den digitale virkeligheten (VR) {hardware}-utviklingen i Metaverse.
VR skaper en oppslukende digital atmosfære, mens AR forsterker en faktisk scene. VR krever en gadget for hodesett, mens AR ikke gjør det. VR-kunder overfører i en helt fiktiv verden, mens AR-kunder er i kontakt med den faktiske verden.
Assosiert: Metas Web3 håper står overfor problemet med desentralisering og markedsmotvind
Greg Joswiak, Apples senior viseformann for Worldwide Advertising and Marketing, nevnte at metaverset "er en setning jeg på ingen måte vil bruke," og reflekterer over Apples avtale med AR over VR. Mens Disney-sjef Bob Chapek nevnte at selskapet har en tendens til ikke å bruke uttrykket metavers "som et resultat av at det er en massiv, bred tidsperiode for oss." For oss er det neste generasjons historiefortelling.»
Metaverse som en idé vokste til å bli den følgende massive faktoren i Web3-økosystemet i løpet av toppen av okseløpet, med Fb som til og med omdøpte seg selv til Meta for å vise sin avtale om å bli en frontløper innen det stigende teknologiøkosystemet. Likevel har Metas Metaversum-satsing vist seg dyrt for Fortune 500-firmaet ettersom bedriften postet en mangel på 3.67 milliarder dollar for tredje kvartal 2022 og nevnte at disse tapene vil fortsette å stige neste år vil irritere.