Som talat om började historien med färgade kontanter skapade för att karakterisera och hantera innehav av verkliga tillhörigheter på blockchain. De skilde sig från Bitcoin (BTC) inom den "icke-fungibla" komponenten som gav dem ett unikt verktyg.
Färgade kontanter som består av små bråkdelar av en bitcoin, som möjligen kan vara lika liten som en satoshi, visade ett enormt framsteg inom energin bitcoin. Använd instanser av färgade kontanter, liknar att representera egendom, kuponger, eller att vänja sig som digitala samlarobjekt, prenumerationer, aktier och inträdespoletter, hjälpte folk att se potentialen hos blockkedjor för tillgångsutgivning.
Ändå, Bitcoin var inte på något sätt tänkt som en databas för tokens, så färgade kontanter förblev enbart på den konceptuella scenen. Ändå utlöste händelsen en sekvens av experiment som kulminerade i NFT. Den primära av NFT:erna var Quantum, som tidigare nämnts, en åttakantig animation. Lanseringen av Ethereum erbjöd NFTs med den plattform de ville utvecklas.
En betydande satsning under den perioden som möjliggjorde händelsen av digitala tillhörigheter var Bitcoin-baserad plattform The Counterparty. En sekvens av Uncommon Pepes NFTs hade avslöjats på The Counterparty, vilket inledde användningsfallet för NFT som målningar. Spells of Genesis, konstruerad på Ethereum, var en annan NFT-satsning efter The Counterparty.