lydian-logotyp
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Pris
$ 63,130.91
ethereum

Eterum (ETH)

Pris
$ 3,100.58
cardano

Cardano (ADA)

Pris
$ 0.46508
XRP

XRP (XRP)

Pris
$ 0.515305
litecoin

Litecoin (LTC)

Pris
$ 83.24
stjärn

Stellar (XLM)

Pris
$ 0.112017

Nvidia ökar sin Metaverse-satsning med nya utvecklarverktyg

Publicerad den

Februari 11, 2023
Lästid:2 minuter, 1 sekunder

{Hårdvara}-producenten Nvidia ökar sina ansträngningar för att säga sig själv inom Metaverse. Företaget på tisdag avtäckt en helt ny uppsättning utvecklarinstrument riktade mot Metaverse-miljöer, tillsammans med nya AI-alternativ, simuleringar och olika uppfinningsrika tillgångar.

Byggare som använder Omniverse-utrustningen tillsammans med appar som Nucleus, Audio2Face och Machinima kan komma in i de helt nya uppgraderingarna. Som svar på Nvidia kan en nyckelfunktion för instrumenten vara att förbättra utvecklingen av "korrekta digitala tvillingar och riktigt snygga avatarer".

Standarden på Metaverse-samspel är ett fräsande ämne inom branschen då byggare och kunder prioriterar hög kvalitet på upplevelser framför mängd. Ett exempel på detta var genom den allra första Metaverse Style Week, som kom till under våren.

Det dominerande i förslagen från tillfället var bristen på hög kvalitet inom de digitala miljöerna, kläderna och i synnerhet de avatarer som folk interagerade med.

Den helt nya Nvidia-verktygslådan innehåller Omniverse Avatar Cloud Engine (ACE). Byggarna förklarar att ACE kommer att förbättra konstruktionssituationerna för "digitala assistenter och digitala individer".

"Med Omniverse ACE kan byggare konstruera, konfigurera och distribuera sina avatarsyften på praktiskt taget vilken motor som helst, på vilket offentligt eller personligt moln som helst."

Digital identifiering är en blickpunkt för utbytet i Audio2Face-mjukvaran. Nvidias officiella påstående säger att kunder nu kan hantera känslorna hos digitala avatarer över tid, tillsammans med full-face animation.

Det är tydligt att engagemanget inom metaversen kommer att fortsätta att utvecklas. Sanningen är att Metaverses marknadsandel är mer sannolikt att överstiga 50 miljarder dollar under de efterföljande fyra åren, vilket signalerar en ökning av deltagandet. Såväl som nya tillfällen, jobb och till och med högskoleprogram dyker upp i den digitala verkligheten.

Därefter kommer extra kunder att försöka skapa digitala varianter av sig själva. Att skapa tillämpad vetenskap för att hjälpa massmetaversad adoption är viktigt.

Associerad: Den digitala identifieringen inom metaversen representeras av avatarer med nytta

Ett annat tillägg till Nvidia-ersättningen är Nvidia PhysX, en "överlägsen realtidsmotor för att simulera riktig fysik". Detta innebär att byggare kan omfamna verkliga svar på metaversa interaktioner som följer fysikens juridiska riktlinjer.

NVIDIAs AI-kunskap har varit en nyckelaspekt för att skapa områden för socialt samspel inom det digitala universum. Mycket mer nu när nya syften rullas ut för byggare för att förbättra Metaverse.

Källlänk

Lycklig
Lycklig
0 %
Sad
Sad
0 %
Upphetsad
Upphetsad
0 %
Sömnig
Sömnig
0 %
Arg
Arg
0 %
Överraskning
Överraskning
0 %
Azeez Mustafa
Azeez började sin FinTech-karriärväg 2008 efter att ha ökat intresset och intriger om marknadsguider och hur de lyckades segra på den finansiella världens slagfält. Efter ett decennium av lärande, läsning och träning av branschen är han nu en eftertraktad handelsproffs, teknisk / valutaanalytiker och fondförvaltare - samt författare.
Senast uppdaterad : Februari 11, 2023
★★★★ passeramenymenykrets