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Sök i Metaverse durch digital Identität neu erfinden

Publicerad den

Februari 12, 2023
Lästid:9 minuter, 9 sekunder

Das Metaverse ist zu einem der größten Schlagworte des Jahres geworden, da eine Reihe von Marken, Unternehmen and sogar Ländern begin, virtuale Welten to erkunden, um Geschäfte zu tätigen. Obwohl die Entwicklung von Metaverse noch im Gange ist, stellte ein kürzlich erschienener Bericht des Technologieforschungs- och Beratungsunternehmens Technavio fest, that das Metaverse bis zum Jahr 2026 einen Marktanteil von 50,37 Milliarden US-Greenback erreichen wird.

Ett ytterligare meddelande förutspår dass das Wachstum des Metaverse vom E-Commerce angetrieben wird, der bis zum Jahr 2026 voraussichtlich einen Marktanteil von 60,47 Milliarden US-Greenback erreichen wird. E-handel över Social-Media-Plattformen ebenfalls förväntat in den kommenden Jahren zunehmen, var darauf hindeuten könnte, dass sich das Metaverse als die nächste Era sozialer Netzwerke weiterentwickeln wird. Daher sollte es nicht überraschen, dass derzeit eine Reihe von Millennials und Gen Zs Interesse am Metaverse zeigen.

Die digitala identiteten är där Schlüssel zum Metaverse

Erkännande från "Digital Possession Report 2022" från Virtua-Bericht der Metaverse-Plattform Show dass jüngere Generationen besonders av dem Potenzial begeistert sind, sich in virtuellen Welten neu zu erfinden, die die Schaffung digitaler Identitäten und Besitztümer ermöglichen. Det är 63 % av de amerikanska Millennials-budgetarna, och det finns Metaverse i hilft, vilket innebär att 70 % av de amerikanska källorna har släppts till XNUMX %, och att digitala Gegenstände som Kleidung och konstverk har en bestämmelse om identitet.

Jawad Ashraf, VD och Mitbegründer von Virtua, sa gegenüber Cointelegraph, dass die Fähigkeit des Einzelnen, sich neu zu erfinden, ein Schlüsselmerkmal des Metaversums sei:

"Viele Menschen har sich heute in the socialen Medien neu erfunden, då sie en Picture projizieren, das immer noch sympathisch and interaktiv ist. Das Metaverse ermöglicht es Benutzern, sich durch einen Avatar auszudrücken, sodass jede Individual sie selbst sein kann, ohne Angst vor persönlicher Interaktion zu haben.“

Laut Ashraf werden sich die Menschen im Metaverse im Vergleich zu Web2-Social-Media-Plattformen wie TikTok and Instagram viel freeier ausdrücken können. Är glaubt, dass dies aufgrund der Tatsache der Fall ist, dass Benutzer Avatare anpassen können, um sich selbst darzustellen, under sie digital Property nutzen, die sie besitzen. Er fügte hinzu, dass jeder Aspekt von Virtuas Metaversum anpassbar ist, sodass Benutzer ihre eigenen Avatare erstellen können, um ihre „digitalen Identitäten“ widerzuspiegeln.

Spela eines anpassbaren Avatarer i Virtuas Metaverse. Quelle: Virtua

Janice Denegri-Knott, Professorin für Verbraucherkultur und -verhalten an der Bournemouth College and Forscherin hinter Virtuas Digital Possession Report, sa gegenüber Cointelegraph, that es noch keine offizielle Definition für digital Identität im Kontext des Metaverse gibt. Sie glaubt jedoch, dass digital Identität, när sie pragmatisk beträchtet wird, as "die einzigartigen, identifizierbaren Informationen, die mit einer Individual Verbunden sind, wenn sie on-line ist, definiert were can". När det löser ett digitalt koncept för att identifiera den här hösten kommer du att hitta sina avatarer. Denegri-Knott führte aus:

"Das Metaverse mit seiner Blockchain-Infrastruktur bietet Benutzern das Potenzial, größere Eigentumsrechte an ihren eigenen Daten zu übernehmen, wodurch sie mehr Kontrolle über die Informationen erhalten, die sie mit anderen teilen. Das Schöne am Metaverse ist, dass ein Benutzer verschiedene digital Identitäten haben kann, wie z. B. eine Arbeitsplatzidentität, ene sportliche Identität och ene personal identity, while all inmer noch auf der Identität des Benutzers in the realen Welt basieren.“

Denegri-Knott fügte hinzu, dass sie die Idee, dass sich Einzelpersonen digital erweitern, für lehrreich halte. "Es ist hilfreich, the digital Identität nicht getrennt from one "offline/echten" Identität zu sehen, sondern mit ihr verbunden zu sein. Dies wird es uns ermöglichen zu sehen, wie unser Selbstgefühl ‚digital' erweitert werden kann in unserer Fähigkeit ‚zu tun' und ‚uns auszudrücken'“, erklärte sie.

Vor diesem Hintergrund wies Denegri-Knott darauf hin, dass die digitalen Gegenstände, die Benutzer im Metaverse besitzen, ene grundlegende Rolle bei der Entwicklung und dem Ausdruck des Selbst spielen werden, genauso wie materielle Gegenstände den Menschen helfen, Absichten and Ziele in der physischen Welt zu erreichen. Dies wurde im Bericht von Virtua hervorgehoben, in the festgestellt word, that 70 % der Verbraucher der Meinung sind, that ihre digitalen Artikel dazu beitragen, die Wahrnehmung dessen to working, were sie sein möchten. Darüber hinaus gaben 75 % der Umfrageteilnehmer an, that sie emotional and die digitalen Objekte gebunden sind, die sie im Metaverse besitzen.

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I Anlehnung saran sa Chris Chang, Co-CEO von ZepetoX – ena i Asien ansässigen Metaverse-Initiative – gegenüber Cointelegraph, that digital Property im Metaverse Hinweise auf die Neigungen einer Individual liefern, ähnlich wie reale Objecte den physischen Raum eine Individual Privates. "Das Metaverse ist eine Umgebung, in the man Beziehungen und Identitäten erforschen can, die sich von den physischen Realitäten unterscheiden, mit denen man geboren wurde", sa er.

Dieser Aspekt ist besonders wichtig, da Denegri-Knott weiter erklärte, dass Avatare innerhalb des Metaversums Einzelpersonen helfen können, Ziele zu erreichen, die in der realen Welt vielleicht undenkbar sind:

„Einer der ersten Fälle, die ich für Virtua gemeldet habe, warfare der eines begeisterten Second Life-Mitglieds, das in ärmlichen Verhältnissen lebte, aber in Second Life ein erfolgreiches Leben führte und in einem palastartigen Haus lebte. In unseren digitalen Avataren können wir die blockierten Ziele in unserem physischen Leben verwirklichen und den Standing erreichen, der uns verwehrt bleibt.“

Vertrauens- und Datenschutzherausforderungen der digitalen Identität

Obwohl die digital Identität en Schlüsselmerkmal hinter der Attraktivität des Metaversums ist, sind mit diesem Konzept immer noch eine Reihe von Sicherheitsproblemen verbunden. Andreas Abraham, Projektmanager von Validated ID – ett projekt, das mit der Europäischen Kommission an ihrer Blockchain-Identitätsinitiative zusammenarbeitet – sagte gegenüber Cointelegraph, dass die Neuerfindung dessen, was man ist, bedeutet, Werte, Aktivitäten and möglicherweise zu überhaltensänderungen. Angesichts dessen glaubt er, dass das Metaverse es jedem Menschen ermöglichen wird, von Grund auf neu zu definieren, wer er ist und wer er sein möchte.

Dies könnte jedoch zu mehreren Problemen führen, einschließlich des Vertrauens darauf, ob ein Avatar derjenige ist, für den er sich ausgibt. Glücklicherweise gibt es Lösungen, um diesen Herausforderungen zu begegnen. Fraser Edwards, VD för cheqd.io, sa gegenüber Cointelegraph, dass die selbstsouveräne Identität oder SSI zur Rettung kommen könnte. Laut Edwards wird SSI ofta synonymt som "dezentralisierte Identität" bezeichnet, die es Einzelpersonen ermöglicht, Eigentum och Kontrolle über ihre Daten zu haben.

Im Fall von Avataren innerhalb des Metaversums stellte Edwards fest, dass es sich um sich bewegende Datenpunkte handelt, die in der Lage sind, dezentrale Reputationen zu bilden. "Avatare im Metaverse were On-line-Social-Proofs sammeln, was bedeutet, that die Interactionen zwischen inhnen as Beweis dienende können, um festzustellen, wellche gute Personen darstellen (eller nicht), while sie anonym bleiben", sa er. Mit anderen Worten, dies ermöglicht Anonymität und schafft gleichzeitig ein Ingredient des Vertrauens: "Selbst wenn ein anonymer Entwickler nur in einem Metaverse existiert, könnte er durch Interaktionen sociale Beweise und damit einen guten Ruf bei SSI aufbauen."

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Darüber hinaus wies Edwards Darauf hin, dass enige Metaversen es Benutzern zwar ermöglichen, ihre Avatare basierend auf fiktiven 3D-Charakteren anzupassen, other jedoch "fotorealistic" Avatare nutzen. Använda unionens avatarer, en i Barcelona ansässiga Metaverse-Plattform för virtuella identiteter, riktiga bilder, på den Avatar som är Benutzers i Metaverse darzustellen.

Cai Felip, VD för Union Avatars, sa att en fotorealistisk Avatar är en virtuell 3D-Darstellung des realen Selbst enes Benutzers ist, basierend auf seinem tatsächlichen Bild: "Durch die Nutzung der Pc-Imaginative and precient-Techneology skapas, som genererar kan en Ganzkörper-Avatar från en enda selfie, som är en webbkamera som inte har tagits bort eller inte visas.“ Tina Davis, Chief Inventive Officer på Union Avatars, kommer att ha en fotorealistisk representativ Avatare i Branchen verwendet. denen es entscheidend ist, sich so zu präsentieren, wie sie im wirklichen Leben synd. "Diese Bereiche sind typischerweise Medizin, Wirtschaft, Bildung und Reisen", bemerkte sie. Davis stellte jedoch fest, dass die Gaming-Branche zunehmend breitere Anwendungsfälle erlebt, da immer mehr Menschen ihre virtuellen Identitäten annehmen.

Fotorealistisk avatar av Cai Felip. Quelle: Verknüpfung von Realitäten

Der Schutz von Benutzerdaten är en nyskapande, men även om ett tema i Metaverse. Daybreak Track, Gründerin av Oasis Labs och Professorin an der College of California i Berkeley, sade gegenüber Cointelegraph, som är scheinbar anonyme Metaverse-Plattformen immer noch in der Lage sein könnten, Benutzerdaten zu sammaln. „Als Beispiel haben wir in unserer Recherche die neuen Datenschutzrisiken des Metaverse aufgezeigt. Wir need noe technische Lösungen, um die Privatsphäre der Nutzer besser zu schützen“, sa sie. Um dem entgegenzuwirken, erklärte Track, dass Oasis Labs kürzlich ein dezentralisiertes anonymes Anmeldesystem mit einer On-Chain-Verifizierung entwickelt habe, um es den Benutzern zu ermöglichen, die Eigenschaften ihrer Identität nachzuweisen and gleichzeitig die Privatsphäre zu wahren.

"I unserem System können wir zum ersten Mal eine praktiska On-Chain-Verifizierung anbieten, die sowohl Datenschutz als auch Verantwortlichkeit erreicht. Detta system, känt som SNAC, har den Fähigkeit, Benutzern zu ermöglichen, Ihre Kundenzertifikate zu kennen, medan sie privat bleiben. Track fügte hinzu, dass Oasis Labs ene nya Lösung namnger „Metaguard“ entwickelt habe, um Benutzern im Metaverse einen Inkognito-Modus bereitzustellen.

Wie sich die digital Identität weiterentwickeln wird

Trotz der Herausforderungen wird sich die digital Identität im Metaverse weiterhin auf sinnvolle Weise weiterentwickeln. Zum Beispiel sa Sebastien Borget, Mitbegründer och Chief Working Officer från The Sandbox, genom Cointelegraph, att den digitala identiteten i Metaverse erweitert wird, om interoperabiliteten med andra virtuella Ökosystemen för att erkänna: Avatar av en virtuell värld i en annan. Sie were auch ihre On-line-Fame, ihren Fortschritt and Ihre Erfolge mitnehmen wollen.“

Laut Borget wird sich die digital Identität weiter aufbauen, da die Benutzer mehr Zeit im Metaverse verbringen, see es in Spielumgebungen, bei virtuelle Veranstaltungen or an On-line-Arbeitsplätzen. „Benutzer sollten in der Lage sein, all ihre Daten als Beweis dafür zu verwenden, wer sie on-line sind. Dies wird dazu beitragen, die wahre digital Identität einer Individual zu definieren (eller mehrere, da es viele geben kann)", bemerkte er. Borget fügte hinzu, dass der digital Fußabdruck enes Benutzers bald in annan Sektoren wie der dezentralen Finanzwirtschaft (DeFi) wichtig werden wird:

„Sogar in DeFi kan Ihnen eine Krypto-Börse mehr leihen, um ein Land zu kaufen, wenn Sie nachweisen, dass Sie Tatsächlich Zeit damit verbringen, im Metaversum zu bauen und zu spielen. Und Sie möchten nicht, dass diese Daten nur in einer virtuellen Welt gespeichert werden – ganz im Sinne von Web3 sollten Benutzer nicht in eine Walled-Backyard-Plattform eingesperrt sein müssen, um ihre Geschichte und ihren Ruf zu verwirklichen.“

Darüber hinaus kan die Bedeutung, die der digitalen Identität eines Benutzers beigemessen wird, dazu beitragen, die Menge an illegalen Aktivitäten zu verringern, von denen erwartet wird, dass sie im Metaverse stattfinden, obwohl es noch zu früh ist, dies zu sagen. Zum Beispiel bemerkte Track, dass eine dezentralisierte Identität, die mit anderen Aspekten des Lebens wie Bankkonten verbunden ist, dem Metaverse weitaus mehr Funktionalität hinzufügen könnte: „Trotzdem müssen wir eine bessere Privatsphäre und Datenhoheit für Einzelpersonen gewährliche wirken, nu went wirken. "

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Azeez Mustafa
Azeez började sin FinTech-karriärväg 2008 efter att ha ökat intresset och intriger om marknadsguider och hur de lyckades segra på den finansiella världens slagfält. Efter ett decennium av lärande, läsning och träning av branschen är han nu en eftertraktad handelsproffs, teknisk / valutaanalytiker och fondförvaltare - samt författare.
Senast uppdaterad : Februari 12, 2023
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