Det canadiske Web3-infrastrukturfirma ChainSafe har lukket en sfærisk finansiering på $18.75 millioner støttet af fremtrædende handelsvirksomheder, hvilket sætter virksomheden på observation for at udvikle sine aktiviteter på et tidspunkt, hvor efterspørgslen efter blockchain-infrastruktur og spiludbydere steg.
Sekvens A-sfærisk blev ledet af virksomhedsbureauet Round13 med ekstra deltagelse fra NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group og Fenbushi Capital. ChainSafe sagde, at finansieringen kunne bruges til at hjælpe med at udvide og vedtage Web3-ekspertise.
ChainSafes stiftende arbejdsstyrke mødtes ved et Ethereum-møde i Toronto i 2017. Senere de 12 måneder var ChainSafe baseret som et blockchain-analyse- og forbedringsfirma. Virksomheden fokuserer primært på multi-chain R&D og forskellige Web3 paraply anvendte videnskaber og har udviklet et softwareprogram forbedringsudstyr, der forbinder videospil baseret for det meste på Unity platformen til blockchain.
"Vi er ikke desto mindre for tidligt" - @CatheonGaming siger, at blockchain-videospil i øjeblikket har en markedsandel på blot 5% og opbygger en uimodståelig portefølje for at tiltrække spillere. [Sponsoreret] https://t.co/kwLaE3EFp8
- Cointelegraph (@Cointelegraph) Oktober 10, 2022
Efter lanceringen af CryptoKitties i 2017 er hyperlinket mellem spil og blockchain-ekspertise udelukkende blevet stærkere. Som Cointelegraph rapporterede, var markedsværdien for blockchain-videospil omkring 25 milliarder dollars i begyndelsen af 2022. Mens markedsværdien for kryptografi er faldet betydeligt i løbet af de foregående seks måneder, hvilket har påvirket blockchain-spilsektoren, fortsætter virksomhedskapitalen med at spekulere tæt inden for areal. I overensstemmelse med DappRadar rejste blockchain-videospil og Metaverse-initiativer 1.3 milliarder dollars i virksomhedsfinansiering alene inden for tredje kvartal.
Tilknyttet: Den japanske gaming larges ansættelsesvanvid på NFT-markedet
Mens estimaterne er forskellige, kan blockchain-spil eller GameFi, fordi det normalt omtales som det, se høje værdiansættelser på flere milliarder dollars inden for de kommende år. Forretningskonsulenter siger, at blockchain-videospil vil drage fordel af de omkring 1 milliard online gaming streamere, der forventes i 2025.