lydian logo
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Hinta
$ 66,096.71
ethereum

Ethereum (ETH)

Hinta
$ 3,174.54
Cardano

Cardano (ADA)

Hinta
$ 0.516388
XRP

XRP (XRP)

Hinta
$ 0.544097
litecoin

Litecoin (LTC)

Hinta
$ 84.35
tähtien

Stellar (XLM)

Hinta
$ 0.116119

Pelin kehittäjä selittää, miksi Blockchainin pitäisi olla "näkymätön" P2E Gamingissa: KBW 2022

Julkaistu

Helmikuu 10, 2023
Lukeaika:2 minuutti, 48 sekuntia

Soulissa Korean Blockchain Week 2022 -tapahtumassa Korean Blockchain Week 2 -tapahtumassa puhuvan Kyu Leen mukaisesti ja julkistaessaan suunnitelman upouuden BlockchainCom3uS:n lanseeraamisesta, matkapuhelinvirkistyskehittäjän on luotava henkilökohtainen WebXNUMX-mallinsa, "paikka, jossa se voi pelata ilmaiseksi. ja henkilökohtaista." On. ”Th

XPLA, joka edustaa karkeasti ilmaisuja löydä ja pelaa, voi olla lohkoketjuyhteisö, joka on suunnattu yrityksen pelialueen tarpeisiin yhdessä Metaverse-elämysten kanssa.

Leelle lohkoketju oli selkeä seuraava askel yrityksen läsnäololle pelikaupassa:

"Se oli melkein lastenleikkiä [ei] saada iloa nauttia virkistyskäytöstä, joka tuo hallintaa digitaaliseen maailmaan? Uskon, että kaikki virtaa videopeleihin. Ja meidän piti tehdä kaikkemme vahvistaaksemme omaa toimintaamme. paikka näillä markkinoilla."

Com2uS:n takana oleva miehistö kykeni muuttumaan Web3:ksi suhteellisen nopeasti ja luomaan lohkoketjun SDK:n.

Lee määritteli, että yksi Web3-pelialueelle pääsyn monista huonoista puolista on nykyinen portinvartiointi. Uusien asiakkaiden on ostettava non-fungible tokeneita (NFT:t), järjestettävä taskuja ja tyypillisesti oltava vuorovaikutuksessa keskeisten muutosten yhteydessä – kaikki aikaisemmin kuin urheilusta nauttiminen.

Com2uS:n mielikuvituksellisessa ja ennakoivassa asiakkaat voivat yksinkertaisesti aloittaa nauttimisen ilman alustavaa integrointia.

”Kun olet saavuttanut varman tutkinnon, ansaitset digitaalista forexia, joka voidaan tokenisoida. Sitten saat varmasti todella taskut, joiden jälkeen muuta omaisuutesi. Strategian ostaminen on itse asiassa täysin erilaista kuin useimmat markkinoilla olevat Web3-videopelit.

Leen tapaan miehistö on huomannut rakentavan vastauksen tähän menetelmään kasvun aikana: "Lisäksi havaitsimme, että säilytys [asteet] nousivat lisäksi huomattavasti yksinkertaisesti siksi, että jätimme pois omaisuuden hallussapitopolut. Se todella teki eron."

Blockchain-videopelit erityisesti Play-to-earn (P2E) on tärkeä osa Web3-tekniikoiden helppoa käyttöönottoa ei-salausta käyttävien henkilöiden toimesta. Lisäksi kryptotalvi ei juurikaan vaikuttanut GameFiin.

”Saimme tietää, että huomattava määrä uusia käyttäjiä tuli pelaamaan, koska siinä oli pelaamisen ja ansaitsemisen puoli. Mielestäni free-to-play-pelimarkkinat ovat jo vallankumous."

Com2uS:n presidentti kuitenkin korosti joitain kestämättömiä trendejä nykyisessä GameFi-teollisuudessa.

"Huomasimme, että monet yritykset myöntävät tokeneja, jotka on sidottu vain yhteen peliin. Ajattelimme, että tämä lähestymistapa oli vain väärä."

Yritys on kehittänyt C2X:n, Web3-pelialustan, jolla "on päähallintatunnus, ja sen alla olisi ilmatäytteiset tunnukset jokaista peliä varten."

Related: Terran romahdus vaikuttaa vähiten GameFiin ja Metaverseen: raportti

Huhtikuusta lähtien Com2uS on julkaissut yhteensä viisi peliä Sequel X -alustalle, joiden tavoite on 10 vuoden loppuun mennessä ja 10 lisää ensi vuoden loppuun mennessä.

Kun lohkoketjuteknologia integroituu suuriin globaaleihin teollisuudenaloihin, taustalla olevien perustekijöiden "olisi oltava näkymättömiä", Lee sanoo. Sen sijaan painopisteen tulisi siirtyä sisällön luomiseen, joka on alue, jolla protokollat ​​voivat loistaa.

Se on rooli, jonka haluamme olla. Haluamme vastata juuri niihin tarpeisiin, jotka saivat Web2-kehittäjät siirtymään Web3-alueelle."

XPLA:n testiverkko alkaa tiistaina, ja mainnet tulee Leen mukaan kuun loppuun mennessä. EVM-tuki on jo testausvaiheessa.

Lähdekoodi

Onnellinen
Onnellinen
0 %
Surullinen
Surullinen
0 %
Innoissaan
Innoissaan
0 %
Uninen
Uninen
0 %
Suuttunut
Suuttunut
0 %
Yllätys
Yllätys
0 %
Azeez Mustafa
Azeez aloitti FinTech-urapolunsa vuonna 2008 sen jälkeen, kun kiinnostus ja juonittelu markkinoiden velhoista ja siitä, miten he onnistuivat voittamaan finanssimaailman taistelukentällä. Vuosikymmenen ajan oppimisen, lukemisen ja kouluttamisen kautta alan haittoja hän on nyt haluttu kaupankäynnin ammattilainen, tekninen / valuuttojen analyytikko ja rahastonhoitaja - sekä kirjailija.
Viimeksi päivitetty : Helmikuu 10, 2023
ylin ylittäämenuvalikkopiiri