Amerikan suurimman lipunmyyntiyrityksen Ticketmasterin upouusi työpaikkailmoitus osoittaa yleistä uteliaisuutta luoda uusia tulovirtoja non-fungible tokenien (NFT) avulla.
Kahden edellisen vuoden aikana taiteilijat, muusikot ja urheiluliiketoiminta ovat auttaneet loistamaan NFT-ekosysteemin kohokohtaa, koska tietotaito palveli tavoitettaan vahvana fanien sitouttamisvälineenä. Sitä vastoin monet yleisöstä saivat hype-käytännön avulla tuloja myymällä keräilyesineitä jälkimarkkinoilla.
Koska NFT-hype lopulta hidastuu vuoden 2022 puoliväliin mennessä, yrittäjät ja yritykset etsivät uusia käyttöolosuhteita keräilyesineille. Massive 2022 -tilinpäätöstoimisto Deloitten Might 4 -tutkimuksessa korostettiin kryptoekosysteemin hyödyntämätöntä potentiaalia avata uusia markkinoita urheiluliiketoiminnalle:
"Saamme nähdä kausilippujen ja sviittien murto-osan hallinnan ja lippujen jälleenmyyntikurssin keksimisen uudelleen."
Tämän tapauksen jälkeen Ticketmaster on ajan tasalla avoin työpaikka NFT-lippuinstrumenttien tuotevalvojalle paljastaa yrityksen aikomuksen tuoda NFT-pohjaisia yritystuotteita "kaikille sisältöluokille yhdessä urheilutoiminnan ja musiikin kanssa". Toiminto edellyttää lisäksi viimeaikaisten tuotteiden ja lisävarusteiden tapahtumaa, jotka vastaavat NFT-yrityksen pitkän aikavälin tarpeita.
Ticketmasterin työpaikkailmoitus NFT Ticketing Product Supervisorille. Toimitus: LinkedIn
Upouudella New Yorkissa toimivalla suorituskyvyllä Ticketmaster pyrkii auttamaan NFT-laitteiden valmistusta täydentäen äskettäin lanseerattuja NFT-markkinoita.
liittyvä: Binance hyppää NFT-lipunmyyntiin UEFA-liigan fiaskon jälkeen
Samoin kryptovaihtoehtoinen Binance liittyi äskettäin NFT-lipunmyyntiyritykseen yhteistyössä Società Sportiva Lazion kanssa kaudeksi 2022-2023.
Cointelegraphille lähetetyssä ilmoituksessa Binance varoitti, että NFT-liput voivat tyhjentää faux-liput ja scalping-pisteet. Tilaisuuksiin pääsyn tarjoamisen lisäksi Binance aikoo hyödyntää NFT-pohjaisia lippuja useissa käyttötilanteissa sekä vaatia alennuksia myyntipisteistä ja videopeleistä henkilökohtaisten elämysten lisäksi.