lydian-logo
bitcoin

Bitcoin (BTC)

Prijs
$ 65,150.46
ethereum

Ethereum (ETH)

Prijs
$ 3,165.16
cardano

Cardano (ADA)

Prijs
$ 0.501896
XRP

XRP (XRP)

Prijs
$ 0.528858
litecoin

Litecoin (LTC)

Prijs
$ 84.73
stellaire

Stellair (XLM)

Prijs
$ 0.114838

Tech-CEO's in Silicon Valley zijn geen grote fans van metaverse

Uitgegeven op

28 december 2022
Leestijd:2 minuut, 6 seconden

Tijdens een Wall Road Journal-gelegenheid stelden Microsoft-gaminghoofd Phil Spencer en Snap-CEO Evan Spiegel voor dat ze geen massale aanhangers lijken te zijn van de metaverse in zijn huidige soort.

Spencer noemde de huidige versie van de Metaverse een 'slecht geconstrueerd online spel', verwijzend naar de slechte graphics en ondermaatse interfaces van het ecosysteem.

De gaming-chef van Microsoft is bekend dat de gamewereld desalniettemin een voorsprong heeft op de metaverse met betrekking tot het creëren van talloze meeslepende digitale werelden. In dezelfde tijd contrasteerde hij de meeste huidige Metaverse-initiatieven met digitale actualiteitsruimteconferenties, met vermelding van:

"Online gamebouwers hebben een ongelooflijke vaardigheid om meeslepende werelden te bouwen waarin we tijd moeten doorbrengen. [...] Voor mij is het bouwen van een metaverse die eruitziet als een verzamelruimte gewoon niet de plek waar ik het grootste deel van mijn tijd moet doorbrengen .”

Spiegel vergeleek de Metaverse-expertise dan weer met 'in een pc wonen', wat impliceert dat de huidige herhalingen van het idee erg primair zijn en dat hij er geen tijd aan zal besteden na een lange dag op het werk.

Hij voegde eraan toe dat Snap extra gericht is op het minimaliseren van de {hardware} en het naar de echte wereld brengen van de expertise door middel van augmented actuality (AR) door de ontwikkeling van de digitale actualiteit (VR) {hardware} binnen de Metaverse te omarmen.

VR creëert een meeslepende digitale sfeer, terwijl AR een echte scène vergroot. VR vereist een headset-gadget, terwijl AR dat niet doet. VR-klanten verplaatsen zich in een volledig fictieve wereld, terwijl AR-klanten in contact staan ​​met de echte wereld.

Geassocieerd: Metas Web3 hoopt het probleem van decentralisatie en markttegenwind onder ogen te zien

Greg Joswiak, senior vice-voorzitter van Apple Worldwide Advertising and Marketing, zei dat de metaverse "een zin is die ik in geen geval zal gebruiken", reflecterend op Apple's deal met AR over VR. Terwijl Disney-CEO Bob Chapek zei dat het bedrijf de neiging heeft om de uitdrukking metaverse niet te gebruiken "als gevolg daarvan is het een enorme, brede tijdsperiode voor ons." Voor ons is het storytelling van de volgende generatie.”

Metaverse als een idee groeide uit tot de volgende enorme factor binnen het Web3-ecosysteem in de loop van de piek van de bull run, waarbij Fb zichzelf zelfs Meta hernoemde om zijn deal te tonen met het veranderen in een koploper binnen het opkomende technische ecosysteem. Desalniettemin is Meta's Metaversum-weddenschap duur gebleken voor het Fortune 500-bedrijf, aangezien het bedrijf een tekort van $ 3.67 miljard boekte voor het derde kwartaal van 2022 en vermeldde dat deze verliezen het volgende jaar zullen irriteren.

bron link

Gelukkig
Gelukkig
0 %
Triest
Triest
0 %
Opgewonden
Opgewonden
0 %
Slaperig
Slaperig
0 %
Boos
Boos
0 %
Verrassing
Verrassing
0 %
Aziez Mustafa
Azeez begon zijn FinTech-carrièrepad in 2008 na groeiende interesse en intriges over markttovenaars en hoe ze erin slaagden zegevierend te worden op het slagveld van de financiële wereld. Na een decennium van het leren, lezen en trainen van de ins en outs van de industrie, is hij nu een veelgevraagde handelsprofessional, technisch/valuta-analist en fondsmanager - en ook een auteur.
Laatst bijgewerkt : 28 december 2022
Top overstekenMENUmenu-cirkel