Kanadalainen Web3-infrastruktuuriyritys ChainSafe on sulkenut 18.75 miljoonan dollarin rahoitussfäärin, jota tukevat arvostetut kauppayritysyritykset, ja asettanut yritystä tarkkailemaan toimintansa kehittämistä aikana, jolloin lohkoketjuinfrastruktuurin ja pelintarjoajien kysyntä kasvaa.
Sequence A spherical -tapahtumaa johti yritystoimisto Round13, johon osallistuivat lisäksi NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group ja Fenbushi Capital. ChainSafe totesi, että rahoitusta voitaisiin käyttää Web3-asiantuntemuksen laajentamiseen ja käyttöönottoon.
ChainSafen perustajatyöntekijät tapasivat Ethereumin kokoonpanossa Torontossa vuonna 2017. Myöhemmin tuon 12 kuukauden aikana ChainSafe toimi lohkoketjun analysointi- ja parannusyrityksenä. Yritys keskittyy ensisijaisesti moniketjuiseen T&K-toimintaan ja erilaisiin Web3-sateenvarjosovellustieteisiin ja on kehittänyt ohjelmistojen parannuslaitteiston, joka yhdistää pääosin Unity-alustalle pohjautuvat videopelit lohkoketjuun.
"Olemme kuitenkin liian aikaisia" - @CatheonGaming sanoo, että blockchain-videopelien markkinaosuus on tällä hetkellä vain 5 % ja ne rakentavat vastustamatonta portfoliota houkuttelemaan pelaajia. [Sponsoroitu] https://t.co/kwLaE3EFp8
- Cointelegraph (@Cointelegraph) Lokakuu 10, 2022
CryptoKittiesin julkaisun vuonna 2017 jälkeen hyperlinkki pelaamisen ja lohkoketjuosaamisen välillä on vain vahvistunut. Kuten Cointelegraph raportoi, lohkoketjuvideopelien markkina-arvo oli noin 25 miljardia dollaria vuoden 2022 alussa. Vaikka kryptomarkkinoiden yläraja on laskenut huomattavasti viimeisen kuuden kuukauden aikana, mikä on vaikuttanut blockchain-pelisektoriin, yrityspääoma jatkaa tiivistä spekulointia alueella. DappRadarin mukaan blockchain-videopelit ja Metaverse-aloitteet keräsivät 1.3 miljardia dollaria yritysrahoitusta pelkästään kolmannella neljänneksellä.
liittyvä: Japanilaisen pelisuuren rekrytointivimma NFT-markkinoilla
Arviot vaihtelevat, mutta lohkoketjupelaaminen tai GameFi, koska siihen yleensä viitataan, voivat nähdä yleviä usean miljardin dollarin arvostuksia tulevina vuosina. Yrityskonsultit sanovat, että blockchain-videopelit hyötyvät vuonna 1 odotetusta noin 2025 miljardista online-pelaamisesta.