Het Canadese Web3-infrastructuurbedrijf ChainSafe heeft een sferische financiering van $ 18.75 miljoen afgesloten, ondersteund door vooraanstaande handelsondernemingen, waardoor het bedrijf in de gaten wordt gehouden om zijn activiteiten te ontwikkelen in een tijd waarin de vraag naar blockchain-infrastructuur en gamingproviders toenam.
De Sequence A spherical werd geleid door ondernemingsbureau Round13 met extra deelname van NGC Ventures, HashKey Capital, Sfermion, Jsquare, ConsenSys, Digital Finance Group en Fenbushi Capital. ChainSafe verklaarde dat de financiering kan worden gebruikt om de uitbreiding en acceptatie van Web3-expertise te ondersteunen.
Het oprichtende personeel van ChainSafe ontmoette elkaar op een Ethereum-assemblage in Toronto in 2017. Later die 12 maanden was ChainSafe gevestigd als een blockchain-analyse- en verbeteringsbedrijf. Het bedrijf richt zich voornamelijk op multi-chain R&D en verschillende Web3 overkoepelende toegepaste wetenschappen en heeft een softwareprogramma-verbeteringsapparatuur ontwikkeld die videogames, voornamelijk gebaseerd op het Unity-platform, verbindt met de blockchain.
"We zijn toch te vroeg" - @CateonGaming zegt dat blockchain-videogames momenteel een marktaandeel van slechts 5% hebben en een onweerstaanbare portfolio opbouwen om gamers aan te trekken. [Gesponsord] https://t.co/kwLaE3EFp8
- Cointelegraph (@Cointelegraph) 10 oktober 2022
Na de lancering van CryptoKitties in 2017 is de link tussen gaming en blockchain-expertise alleen maar sterker geworden. Zoals Cointelegraph meldde, bedroeg de marktkapitalisatie van blockchain-videogames begin 25 ongeveer $ 2022 miljard. Terwijl de cryptomarktkapitalisatie de afgelopen zes maanden aanzienlijk is gedaald, wat een impact heeft gehad op de blockchain-gamingsector, blijft het ondernemingskapitaal nauw speculeren binnen de Oppervlakte. In overeenstemming met DappRadar hebben blockchain-videogames en Metaverse-initiatieven alleen al in het derde kwartaal $ 1.3 miljard aan bedrijfsfinanciering opgehaald.
Geassocieerd: De Japanse gaming-grootheid huurt razernij voor de NFT-markt
Terwijl schattingen verschillen, kan blockchain-gaming, of GameFi, omdat het gewoonlijk wordt genoemd, in de komende jaren hoge waarderingen van meerdere miljarden dollars opleveren. Bedrijfsadviseurs zeggen dat blockchain-videogames zullen profiteren van de ongeveer 1 miljard online gaming-streamers die tegen 2025 worden verwacht.